World of Warcraft: Midnight
Blizzard Entertainment · Blizzard Entertainment
“Blizzard ci ha riportato a Quel'thalas, ci ha dato le case dei giocatori, e ha dimostrato che a vent'anni di distanza, WoW puo ancora sorprendere. Anche se i bug a volte sorprendono di piu.”

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The Review
World of Warcraft: Midnight e il capitolo centrale oscuro della Worldsoul Saga, e ci si appoggia con forza. L'assalto di Xal'atath al Sunwell riporta i giocatori a Quel'thalas. La patria elfica che e stata nella lista dei desideri di ogni nerd del lore dal Burning Crusade. La campagna e il lavoro narrativo piu forte di Blizzard in WoW da anni, con un genuino arco emotivo che costruisce fino a una conclusione soddisfacente. L'esperienza di leveling resta entusiasmante, e i nuovi dungeon e delve continuano la serie di qualita iniziata con Dragonflight.
La funzionalita di punta e il player housing, e dopo vent'anni di richieste, Blizzard ha finalmente consegnato. E eccellente contenuto casual. Personalizzabile, personale, e collegato ai sistemi del gioco in modi che incoraggiano il coinvolgimento senza renderlo obbligatorio. Le nuove opzioni di classe e gli alberi dei talenti espansi danno ai veterani modi freschi di giocare i vecchi favoriti, e il sistema di acquisizione dell'equipaggiamento e stato raffinato per sembrare meno tedioso delle espansioni precedenti. Quando Midnight funziona, e WoW vicino al suo meglio. Un testamento a un gioco che si rifiuta di svanire silenziosamente.
Ma 'quando funziona' sta facendo molto lavoro pesante in quella frase. Midnight e uscito con una varieta di bug, problemi di performance e problemi di rifinitura che Blizzard sta ancora correggendo settimane dopo. L'ambizione e ammirevole. Questa e una delle espansioni piu ricche di funzionalita nella storia di WoW. Ma scricchiola sotto il peso di quell'ambizione. Il punteggio utenti di 4.0 su Metacritic riflette una base di giocatori stanca di fare da team QA di Blizzard. Il punteggio dei critici di 87 riflette l'espansione sotto i bug. Da qualche parte tra quei due numeri c'e la verita: Midnight e eccellente nel concetto e grezzo nell'esecuzione.
What It Nails
- +Quel'thalas e splendidamente realizzata. Il miglior lavoro su nuove zone dai tempi di Suramar in Legion
- +Il player housing e tutto cio che i fan volevano e altro. Profondo, personalizzabile, ben integrato
- +La narrativa della campagna e l'arco narrativo piu forte di WoW in anni, con peso emotivo che colpisce nel segno
- +Il design di dungeon e delve continua la serie di qualita da Dragonflight e War Within
What It Botches
- -I bug al lancio e i problemi di performance minano quella che dovrebbe essere un'espansione trionfale
- -L'ambizione di Blizzard supera la sua capacita di rifinitura. Troppe funzionalita, non abbastanza tempo di QA
- -Il punteggio utenti di 4.0 su Metacritic racconta la storia di una base di giocatori frustrata, anche se i critici lo hanno valutato bene
- -Parte del contenuto open-world sembra affrettato rispetto allo standard qualitativo della campagna

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Who It's For
Veterani di WoW che aspettavano il ritorno di Blizzard a Quel'thalas. E chiunque abbia mai detto 'se solo aggiungessero le case, tornerei.'
Who Should Skip
Se hai lasciato WoW per il curriculum di Blizzard con i lanci, Midnight non cambiera idea. Dagli tre mesi e due patch maggiori.
Trailer
External Scores

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