The Verdict
Hai resuscitato la scelta di design più divisiva dell'horror, la telecamera fissa e il DNA dei controlli tank, e invece di trattarla come un pezzo da museo l'hai modernizzata visivamente e hai osato sfidare chiunque a chiamarla datata.
Caroline Walker torna a Villa Hess per salvare la sorella da una setta contorta, e hai costruito tutto attorno al passaggio tra il mondo reale e una dimensione parallela infernale per risolvere enigmi, il tipo di meccanica che si guadagna il suo posto.
Un Metascore intorno a 78 dice generalmente favorevole, che è il modo educato della critica di dire che hai azzeccato l'atmosfera e le ossa ma non hai reinventato niente, e onestamente è un buon posto dove atterrare per un seguito come questo.
What it nails
- ▲Telecamere fisse e lignaggio dei controlli tank che si appoggiano al terrore invece di scusarsene.
- ▲Una presentazione visiva modernizzata che tiene le ossa retrò senza sembrare il 2001.
- ▲Lo scambio mondo-reale e dimensione-parallela-infernale come vero strumento per gli enigmi, non come scenografia.
- ▲Un'impostazione serrata e focalizzata: Caroline, Villa Hess, una setta e una sorella da salvare, senza ambizioni riempitive.
What it botches
- ▼Generalmente favorevole attorno a 78 significa che colpisce senza mai sorprendere davvero nessuno.
- ▼Telecamere fisse e DNA tank alieneranno i giocatori che non hanno mai fatto pace con i vecchi modi.
- ▼Appoggiarsi così tanto al DNA di ritorno rischia di sembrare un seguito che itera invece di evolvere.
- ▼Un revival vecchia scuola di un piccolo team raramente ottiene il budget di rifinitura dell'horror AAA accanto a cui siede.
Who it's for
I giocatori cresciuti a Resident Evil e Silent Hill classici che considerano le telecamere fisse una caratteristica, non un difetto, e vogliono enigmi a salto di dimensione insieme al loro terrore.
Who should skip
Chiunque abbia bisogno della telecamera libera e di un movimento moderno fluido, o per cui i controlli tank siano un no secco per quanto buona sia l'atmosfera.
The whole story lives on the hub
