Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

The Sinking City 2

Developed by Frogwares · Frogwares

Survival Horror · PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S · 2026-08-18

6.5Sally score
Frogwares ti vende un seguito affogando Arkham, e l'unica cosa più alta dell'acqua dell'alluvione è la pressione su uno studio che ha attraversato l'inferno per far atterrare questa roba.

The Verdict

Ecco la proposta che mi stai facendo: un seguito lovecraftiano semi-open-world ambientato in una Arkham allagata, dove l'acqua che sale rimodella la mappa. È un gancio davvero figo, e ti rispetto per aver trasformato 'è tutto sott'acqua' da problema in trovata di level design invece che in scusa da schermata di caricamento.

Hai spinto la serie più decisamente verso il survival horror, puntando su combattimento, scarsità di risorse ed esplorazione. È l'istinto giusto per il genere, ma è anche esattamente il terreno dove le tue radici da studio investigativo si innervosiscono di più. Scarsità e sparatorie sono facili da promettere in un trailer e brutalmente difficili da rendere appaganti per dieci ore.

Non è ancora uscito, in calendario per il 18 agosto 2026, e non c'è punteggio Metacritic perché le recensioni arrivano al lancio. Quindi tutto ciò che stai gasando adesso è una promessa. Il prologo gratuito di un'ora su Steam è la mossa più intelligente sul tavolo: mi lascia giudicare le sensazioni prima del marketing. Usa bene quell'ora, perché è la parte davvero onesta di questa campagna.

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What it nails

  • Il concetto di Arkham allagata dove l'acqua che sale rimodella i luoghi è una vera idea meccanica, non solo scenografia per un mood board lovecraftiano.
  • Impegnarsi in un'identità survival horror invece di stare a cavallo della staccionata tra investigazione e orrore dà al seguito una spina dorsale di genere chiara.
  • Rilasciare una demo prologo gratuita di un'ora su Steam prima del lancio è un'onestà rara: provare prima di gasarsi invece di fidarsi del trailer.
  • Tenere la struttura semi-open-world significa che il terrore ha spazio per respirare invece di incanalarti in un unico corridoio di salti sulla sedia.

What it botches

  • Non è recensito né uscito, quindi ogni promessa di qualità è per ora un desiderio, non un risultato.
  • Una virata più dura verso combattimento e scarsità è la direzione più rischiosa possibile per uno studio il cui pedigree è l'indagine, non la sensazione delle sparatorie.
  • L'orrore semi-open-world vive o muore sul ritmo, e una mappa aperta è dove la tensione si disperde più facilmente in lavoretti riempitivi.
  • Un marketing costruito su 'l'acqua continua a salire' crea l'aspettativa di un'escalation costante che un gioco finito deve poi mantenere minuto dopo minuto.

Who it's for

Devoti di Lovecraft, fedelissimi di Frogwares e fan del survival horror che vogliono atmosfera con spazio per vagare invece di una corsa scriptata in una casa stregata.

Who should skip

Chiunque abbia bisogno delle recensioni prima di prenotare, i giocatori che hanno rimbalzato sul combattimento del primo gioco e chi vuole spaventi lineari e serrati invece di una mappa aperta e fradicia.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

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