The Verdict
Hai costruito tutta la tua identita attorno a un trucco davvero astuto: la meccanica della doppia realta che renderizza il mondo reale e il mondo degli spiriti affiancati allo stesso tempo. E un vero sfoggio tecnico e un'idea evocativa, il genere di gancio che uno studio sogna. Poi l'hai avvolto in un gameplay cosi sottile che ci potevi leggere un giornale attraverso.
La presentazione e dove ti guadagni la paga. L'atmosfera e densa, l'angoscia e reale, e in qualche modo hai convinto Akira Yamaoka di Silent Hill a co-comporre la musica, che e come assumere uno chef stellato Michelin per guarnire una cena surgelata. Quando The Medium vuole inquietarti, lo fa. L'umore e il prodotto.
Ma l'umore senza verbi e uno screensaver infestato. Gli enigmi sono superficiali, il gameplay e passivo, e la meccanica distintiva finisce per mettere in mostra due mondi piatti invece di uno buono. Un 72 su Metacritic e GamesRadar che lo definisce piattamente 'difficile da vedere come qualcosa di diverso da un passo falso' raccontano la storia. Il vero lato positivo: l'ambizione e l'audio dimostrano che Bloober aveva la visione, e quello stesso fegato e esattamente cio che ha poi alimentato il loro remake di Silent Hill 2. Avevi bisogno di questo inciampo per imparare a camminare.
What it nails
- ▲La meccanica della doppia realta e un'idea tecnica davvero inedita che nessun altro stava facendo.
- ▲Atmosfera e design audio colpiscono forte, un'angoscia densa dentro cui puoi sederti.
- ▲La colonna sonora co-composta da Akira Yamaoka gli da credibilita Silent Hill all'istante.
- ▲Ha dimostrato che Bloober aveva una vera visione horror, il seme cresciuto nel loro acclamato remake di SH2.
What it botches
- ▼Il gameplay e superficiale e passivo, tutto camminare e guardare, poco fare.
- ▼Gli enigmi sono troppo semplici per giustificare la durata o la costruzione spaventosa.
- ▼Il trucchetto della doppia realta e una vetrina, non un sistema, quindi smette di sorprendere in fretta.
- ▼Recensioni miste e un 72 su Metacritic, con GamesRadar che lo definisce apertamente un passo falso.
Who it's for
Cacciatori di atmosfera che perdoneranno un gameplay sottile per una storia di fantasmi cupa e musicata da Yamaoka.
Who should skip
Chiunque voglia veri enigmi o reale tensione da survival horror, perche il fare non e mai all'altezza dell'umore.
The whole story lives on the hub
