Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

The Medium

Developed by Bloober Team · Bloober Team

Survival Horror · Xbox Series X|S, PC · 2021-01-28

6.0Sally score
Hai renderizzato due mondi contemporaneamente e ti sei dimenticato di metterci un buon gioco in nessuno dei due.

The Verdict

Hai costruito tutta la tua identita attorno a un trucco davvero astuto: la meccanica della doppia realta che renderizza il mondo reale e il mondo degli spiriti affiancati allo stesso tempo. E un vero sfoggio tecnico e un'idea evocativa, il genere di gancio che uno studio sogna. Poi l'hai avvolto in un gameplay cosi sottile che ci potevi leggere un giornale attraverso.

La presentazione e dove ti guadagni la paga. L'atmosfera e densa, l'angoscia e reale, e in qualche modo hai convinto Akira Yamaoka di Silent Hill a co-comporre la musica, che e come assumere uno chef stellato Michelin per guarnire una cena surgelata. Quando The Medium vuole inquietarti, lo fa. L'umore e il prodotto.

Ma l'umore senza verbi e uno screensaver infestato. Gli enigmi sono superficiali, il gameplay e passivo, e la meccanica distintiva finisce per mettere in mostra due mondi piatti invece di uno buono. Un 72 su Metacritic e GamesRadar che lo definisce piattamente 'difficile da vedere come qualcosa di diverso da un passo falso' raccontano la storia. Il vero lato positivo: l'ambizione e l'audio dimostrano che Bloober aveva la visione, e quello stesso fegato e esattamente cio che ha poi alimentato il loro remake di Silent Hill 2. Avevi bisogno di questo inciampo per imparare a camminare.

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What it nails

  • La meccanica della doppia realta e un'idea tecnica davvero inedita che nessun altro stava facendo.
  • Atmosfera e design audio colpiscono forte, un'angoscia densa dentro cui puoi sederti.
  • La colonna sonora co-composta da Akira Yamaoka gli da credibilita Silent Hill all'istante.
  • Ha dimostrato che Bloober aveva una vera visione horror, il seme cresciuto nel loro acclamato remake di SH2.

What it botches

  • Il gameplay e superficiale e passivo, tutto camminare e guardare, poco fare.
  • Gli enigmi sono troppo semplici per giustificare la durata o la costruzione spaventosa.
  • Il trucchetto della doppia realta e una vetrina, non un sistema, quindi smette di sorprendere in fretta.
  • Recensioni miste e un 72 su Metacritic, con GamesRadar che lo definisce apertamente un passo falso.

Who it's for

Cacciatori di atmosfera che perdoneranno un gameplay sottile per una storia di fantasmi cupa e musicata da Yamaoka.

Who should skip

Chiunque voglia veri enigmi o reale tensione da survival horror, perche il fare non e mai all'altezza dell'umore.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

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