Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

The Evil Within

Developed by Tango Gameworks · Bethesda Softworks

Survival Horror · PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC · 2014-10-14

7.0Sally score
Il padre di Resident Evil e tornato a dare una lezione al genere, poi ne ha passata meta a insegnarti a odiare le bande nere del letterbox.

The Verdict

Hai riconsegnato le chiavi a Shinji Mikami, l'uomo che ha inventato Resident Evil, e gli hai chiesto di fare di nuovo survival horror 'puro', che e l'equivalente videoludico di chiedere allo chef originale di sistemare la saga che ha fondato. E nei modi che contano di piu, ha consegnato: l'atmosfera tesa e il design horror sono davvero eccellenti, le recensioni favorevoli meritate, la sensazione di essere braccato e a corto di risorse esattamente l'angoscia nostalgica che hai promesso. Quando The Evil Within fa paura, fa paura per davvero.

Poi il resto del pacchetto continua a inciampare sui propri piedi. La storia e un pasticcio contorto, i personaggi sono abbastanza sottili da vederci attraverso, e Sebastian Castellanos passa il gioco come un uomo che segue una trama che chiaramente non capisce meglio di me. Il lato tecnico non ha aiutato: letterboxing forzato che hai difeso come cinematografico, lamentele sull'ottimizzazione PC, e la sciatteria generale di un gioco che voleva sembrare un film e ha dimenticato di essere un gioco. Avevi l'occhio di un regista horror e il punto cieco di un produttore.

E la difficolta, oh, la difficolta. Il survival horror dovrebbe vivere sul filo del rasoio tra paura e frustrazione, e tu continuavi a scivolare sul lato sbagliato. I picchi facevano passare l'angoscia in rabbia abbastanza spesso da farlo notare ai critici, e avevano ragione. Eppure, divisivo non e lo stesso di brutto. Hai lanciato una saga che si e guadagnata un seguito recensito meglio nel 2017, il che significa che la fondazione era solida anche quando la casa pendeva. Hai costruito qualcosa che valeva la pena sistemare, e qualcuno l'ha sistemato.

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What it nails

  • Il ritorno di Shinji Mikami al survival horror 'puro' offre l'atmosfera tesa e il design horror che i critici hanno lodato.
  • Recensioni generalmente favorevoli costruite su vera angoscia nostalgica e un senso di scarsita.
  • Atmosfera e artigianato horror dal creatore di Resident Evil in persona, e si vede.
  • Una fondazione abbastanza solida da lanciare una saga che si e guadagnata un seguito recensito meglio nel 2017.

What it botches

  • Una storia contorta e personaggi deboli lasciano Sebastian arenato in una trama che nessuno riesce a seguire.
  • Problemi tecnici tra cui il letterboxing forzato e lamentele sull'ottimizzazione PC minano la presentazione.
  • I picchi di difficolta fanno passare l'esperienza dalla paura alla frustrazione troppo spesso.
  • Le ambizioni cinematografiche si scontrano con il compito momento per momento di essere un gioco giocabile.

Who it's for

Vuoi survival horror vecchia scuola e affamato di risorse dal padre fondatore del genere e reggi gli angoli grezzi.

Who should skip

Hai bisogno di una storia coerente, un'ottimizzazione pulita e una curva di difficolta che non ti tenda agguati con la frustrazione.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

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