Cynical SallyGame Review
Cynical Sally

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Solarpunk

Cyberwave · rokaplay

6.8/10
Cozy Survival Crafting·PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2·2026-06-08·Reviewed 2026-06-09
Un'altra unità esce dal nastro trasportatore del cozy survival, questa volta con le pale eoliche, e le pale eoliche sono onestamente la parte migliore.
Can you handle it?

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The Review

Da qualche parte in Germania, due sviluppatori di Cyberwave hanno guardato il genere cozy survival crafting, un nastro trasportatore che produce lo stesso gioco con carta da parati diversa da dieci anni, e hanno deciso che al mondo ne serviva un altro. Per essere onesti, prima hanno chiesto: un Kickstarter del 2023 ha raccolto oltre 300.000 euro da seimila sostenitori, e più di un milione di wishlist su Steam hanno annuito. Ecco quindi Solarpunk, pubblicato da rokaplay, un survival su isole fluttuanti dove niente vuole ucciderti, niente ti attacca di notte, e la forza più ostile dell'intero cielo è il tuo indicatore della batteria. Costruisci, coltivi, fabbrichi, voli con il tuo dirigibile verso l'isola successiva, e tutto sotto una rete di energia rinnovabile che qui fa la maggior parte del lavoro pesante, in ogni senso possibile.

Il sistema energetico è l'unico punto in cui Solarpunk smette di essere una fotocopia del genere e diventa un gioco vero. I pannelli solari fanno il broncio di notte e sotto la pioggia, le turbine eoliche hanno bisogno di vento, le ruote idrauliche di acqua, e il tuo dirigibile vola con quello che sei riuscito a mettere da parte nelle batterie prima del decollo. All'improvviso la sabbiera accogliente ha una spina dorsale: pianifichi rotte, immagazzini surplus e stendi una rete elettrica senza fili sulla tua base come un hippie off-grid con un foglio di calcolo. Volare tra isole fluttuanti con la batteria a metà è il momento più teso che questo gioco possa offrire, ed è tensione genuinamente buona, quella che nasce dal pianificare male e non da un armadio di mostri. Aggiungi una co-op per quattro giocatori dove ognuno comanda il proprio dirigibile, e le fondamenta sono più solide della maggior parte di ciò che questo genere ha consegnato di recente.

E poi il nastro trasportatore riprende a ronzare. Una volta costruita la rete e con la fattoria che va da sola, Solarpunk finisce silenziosamente gli argomenti. Le isole riciclano il proprio scenario, l'albero di crafting si appiattisce, e il midgame diventa un piacevole salvaschermo su cui clicchi ogni tanto. La co-op non ha cross-play, quindi il tuo gruppo di amici ha bisogno di un allineamento di piattaforme degno di un negoziato diplomatico. Il 75 per cento di recensioni Perlopiù positive su Steam è il suono di mille giocatori che dicono: carino, però. Eppure il lato positivo è reale: questo l'hanno costruito due persone. Due. La rete energetica è davvero ingegnosa, il mondo è sincero invece che cinico, e come pomeriggio su Game Pass con gli amici si guadagna ampiamente il posto. Per una volta, il nastro ha prodotto un'unità con dentro un'idea vera.

What It Nails

  • +La rete di energia rinnovabile è una meccanica vera con denti veri: meteo, accumulo e decisioni di rotta che contano davvero.
  • +Viaggiare in dirigibile con un budget di batteria crea una tensione onesta senza un solo mostro o barra della vita in vista.
  • +Isole fluttuanti in una palette solarpunk che sembrano un'illustrazione da libro per bambini in cui poter vivere.
  • +Due sviluppatori hanno consegnato un gioco stabile e sincero che metà degli studi più grandi del genere continua a non riuscire a fare.

What It Botches

  • -Niente cross-play nel 2026, quindi il tuo gruppo co-op ha bisogno di un vertice tra piattaforme prima che qualcuno costruisca una pala eolica.
  • -Il midgame si appiattisce in routine una volta finita la rete elettrica e quando le isole iniziano a ripetersi.
  • -L'inventario e i menu di costruzione portano quell'inconfondibile attrito da studio di due persone in ogni singolo clic.
  • -Segue il modello del cozy survival così fedelmente che puoi prevedere il prossimo sblocco prima che il gioco lo annunci.
Can you handle it?

Think your work can survive this?

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Who It's For

Fan del crafting accogliente che vogliono la loro sabbiera con un po' di compiti di ingegneria e zero combattimenti, idealmente con tre amici sulla stessa piattaforma.

Who Should Skip

Chiunque abbia bisogno di conflitto, profondità di endgame, o abbia amici sparsi su console diverse.

Can you handle it?

Your turn. Drop something.

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