Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

Slitterhead

Developed by Bokeh Game Studio · Bokeh Game Studio

Survival Horror · PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC · 2024-11-08

6.0Sally score
Hai inventato un modo geniale per saltare nel corpo di chiunque, poi hai intrappolato quel genio nella stessa missione ripetuta all'infinito.

The Verdict

Sei Keiichiro Toyama, hai creato Silent Hill, Siren e Gravity Rush, e Slitterhead e il tuo primo colpo da quando hai lasciato Sony Japan Studio. Quella storia e una benedizione e una maledizione, perche tutti si aspettavano un altro incubo che ridefinisse il genere e invece hanno avuto un esperimento affascinante e difettoso. La meccanica del cambio di corpo Hyoki, in cui salti tra estranei a meta combattimento, e un'idea davvero originale che nessun altro nell'horror sta facendo. Quello e il cuore luminoso e pulsante di questa cosa.

E attorno a quel cuore, il corpo e grezzo. L'atmosfera e forte, la colonna sonora ha ricevuto vere lodi, e l'idea centrale e il genere di cosa che solo un creatore di Silent Hill saprebbe sognare. Ma un 60 su Metacritic non mente sul tessuto intorno: missioni ripetitive, varieta di nemici scarsa, e un combattimento che colpisce con tutto il peso di un tovagliolo di carta bagnato. Puoi possedere chiunque in citta e riesce comunque a sembrare privo di peso, il che e un suo tipo di orrore.

Poi la storia resta in scena troppo a lungo, trascinando una premessa intelligente oltre il punto in cui resta spaventosa. E invece di lasciar parlare il lavoro, Bokeh ha pubblicamente contestato la recensione di IGN scatenando una piccola polemica. Tesoro, l'energia spesa a litigare con un voto sarebbe stata meglio impiegata a sfoltire la durata e aggiungere nemici. Difendi il gioco rendendolo piu corto, non piu rumoroso.

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Sally roast card 1
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Sally roast card 2
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Sally roast card 3
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What it nails

  • Il combattimento col cambio di corpo Hyoki: dirottare qualunque passante a meta combattimento e una meccanica davvero unica che i critici hanno lodato in particolare.
  • Atmosfera degna del suo pedigree, esattamente l'angoscia inquietante che ti aspetti dal creatore di Silent Hill e Siren.
  • Una colonna sonora che si e guadagnata lodi specifiche e regge l'umore quando il gameplay cede.
  • La pura ambizione di uno studio al debutto che pubblica un concept horror originale invece di andare sul sicuro.

What it botches

  • Missioni ripetitive che riciclano gli stessi ritmi finche la novita del cambio di corpo non si esaurisce.
  • Varieta di nemici limitata, cosi l'orrore esaurisce i mostri nuovi molto prima dei titoli di coda.
  • Combattimento privo di peso che mina ogni scontro, un difetto fatale in un action horror costruito sul combattere.
  • Una storia troppo lunga che trascina la premessa oltre la sua data di scadenza, facendo crollare il tutto a un 60 su Metacritic.

Who it's for

Fedeli di Toyama e fan curiosi dell'horror che perdoneranno un combattimento legnoso per una delle idee piu originali del genere.

Who should skip

Giocatori che hanno bisogno di un'azione precisa e pesante e che tendono a mollare quando un horror inizia a ripetere le proprie missioni.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

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