Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

Resident Evil 7: Biohazard

Developed by Capcom · Capcom

Survival Horror · PS4, Xbox One, PC · 2017-01-24

9.0Sally score
Sei passato alla prima persona, hai trovato una famiglia infestata della palude e hai trascinato una saga diventata un film di Michael Bay di nuovo verso il vero orrore.

The Verdict

Hai fatto la cosa piu coraggiosa che una saga da miliardi di dollari possa fare: hai ammesso di aver perso la trama. Dopo che RE5 e RE6 avevano trasformato il survival horror in un film d'azione cooperativo con lo zombie occasionale, hai strappato la telecamera dalla spalla di Chris Redfield, l'hai schiaffata su una visuale in prima persona e mi hai spinto nella tenuta marcia della famiglia Baker in Louisiana. Il risultato e davvero spaventoso, la parola a cui i critici tornavano di continuo, e il piu impaurito che questa serie avesse reso chiunque in oltre un decennio.

Il passaggio alla prima persona non era un trucchetto, era una tesi. Confinato in un'unica casa fatiscente con una famiglia che non resta morta, hai ricostruito la claustrofobia, la scarsita di risorse e il freddo terrore di sentire passi che non puoi vedere. Qui e anche nato il RE Engine, la fondazione su cui ogni Resident Evil e remake successivo sarebbe poggiato. Non hai solo fatto un buon gioco. Hai gettato il cemento su cui e costruito il prossimo decennio della saga.

Non e impeccabile, e le crepe si vedono verso la fine. I critici hanno segnalato un atto finale piu debole, dove la meticolosa tensione che avevi preparato in cucina lascia il posto a un finale piu convenzionale e meno terrificante. Ma i numeri della coda lunga risolvono la questione: oltre 13,7 milioni di copie e oltre un milione vendute ogni singolo anno per otto anni consecutivi. Quello non e un successo, e un'infestazione che si rifiuta di sollevarsi. Hai spaventato la gente una volta e ha continuato a tornare per risentirlo.

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What it nails

  • Ha riportato la saga alle sue radici survival horror dopo che RE5 e RE6 erano scivolati nel territorio dell'azione.
  • Il passaggio alla prima persona rende la tenuta dei Baker davvero spaventosa e claustrofobica, esattamente come hanno lodato i critici.
  • Ha lanciato il RE Engine, la fondazione tecnica per ogni Resident Evil che e seguito.
  • Un mostro commerciale a coda lunga: oltre 13,7 milioni di copie e oltre un milione vendute all'anno per otto anni consecutivi.

What it botches

  • L'atto finale e l'anello debole, barattando l'angoscia costruita con cura per una chiusura piu convenzionale.
  • Il passaggio a un'unica tenuta familiare significa che la seconda meta non riesce a sostenere il terrore intimo dell'apertura.
  • I nuovi arrivati alla prima persona hanno dovuto reimparare cosa fosse persino Resident Evil.
  • Ambientare tutti gli spaventi in un solo luogo rischia la familiarita di fine partita che smorza la paura.

Who it's for

Vuoi il momento in cui il survival horror ha ricordato come si fa paura, in prima persona, in una palude.

Who should skip

Ami solo l'era d'azione dei pugni ai massi e hai bisogno di un finale forte quanto la sua apertura.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

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