The Verdict
Da Tarsier Studios, la crew di Little Nightmares, arriva una storia su due fratelli orfani intrappolati su un'isola da incubo, giocabile in co-op. È diventata la première più grande nella storia dello studio, e i numeri sostengono l'hype: un Metascore intorno a 80, circa l'88% di recensioni critiche positive e raccomandato dall'82% circa su OpenCritic. Conoscevi i tuoi punti di forza e hai colpito dritto su quelli.
Gli elogi sono esattamente ciò che ti aspetteresti ed esattamente ciò che volevi: atmosfera, direzione artistica e sound design. Tarsier ha sempre capito che l'orrore è una sensazione, non un conteggio di cadaveri, e hai raddoppiato la posta costruendo il terrore con la scala, il silenzio e ambienti splendidi e sbagliati al punto giusto. È un fossato che la maggior parte degli studi non riesce a varcare.
Un 80 è 'generalmente favorevole', non 'capolavoro', e vale la pena essere onesti su questo scarto. L'orrore in co-op è una fune sospesa, perché la paura condivisa può diventare risatina condivisa nel momento in cui un amico si unisce, e un gioco mood-prima-di-tutto deve lottare per tenere viva la tensione quando siete in due a ridere del buio. Hai superato l'asticella con margine, ma è un'asticella che esiste per un motivo.
What it nails
- ▲L'atmosfera è il punto di forza principale, l'unica cosa che Tarsier ha sempre fatto meglio, e regge l'intera esperienza.
- ▲La direzione artistica trasforma un'isola da incubo in qualcosa da cui non riesci a distogliere lo sguardo anche mentre ti spaventa.
- ▲Il sound design si guadagna elogi critici specifici, facendo il lavoro silenzioso e costruttore di terrore da cui dipende il grande horror.
- ▲Il gioco in co-op estende il terrore-marchio dello studio a due giocatori, ed è la più grande première nella storia di Tarsier per un motivo.
What it botches
- ▼Un Metascore intorno a 80 è solidamente favorevole ma si ferma prima dell'acclamazione universale che il pedigree dello studio poteva lasciar intuire.
- ▼L'orrore in co-op rischia di sgonfiare la propria tensione nel momento in cui un secondo giocatore trasforma la paura in commedia condivisa.
- ▼Puntare tutto su atmosfera e arte significa che chi cerca profondità meccanica potrebbe trovare i sistemi più sottili dell'atmosfera.
- ▼Raccomandato da circa l'82% su OpenCritic significa che all'incirca un critico su cinque se n'è andato non convinto, e quella minoranza non è rumore di fondo.
Who it's for
Fan di Little Nightmares, ossessionati di atmosfera e direzione artistica e coppie di amici che vogliono terrorizzarsi in silenzio insieme invece di abbattere mostri a colpi di pistola.
Who should skip
I giocatori che vogliono meccaniche profonde più dell'atmosfera, i puristi del solo diffidenti verso un orrore costruito sul co-op e chiunque abbia bisogno di un Metascore oltre i 90 prima di impegnarsi.
The whole story lives on the hub
