Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

Reanimal

Developed by Tarsier Studios · THQ Nordic

Survival Horror · PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 · 2026-02-13

8.0Sally score
Il team di Little Nightmares ha firmato la première più grande della propria storia facendo l'unica cosa in cui è sempre stato spaventosamente bravo: farti aver paura delle cose belle.

The Verdict

Da Tarsier Studios, la crew di Little Nightmares, arriva una storia su due fratelli orfani intrappolati su un'isola da incubo, giocabile in co-op. È diventata la première più grande nella storia dello studio, e i numeri sostengono l'hype: un Metascore intorno a 80, circa l'88% di recensioni critiche positive e raccomandato dall'82% circa su OpenCritic. Conoscevi i tuoi punti di forza e hai colpito dritto su quelli.

Gli elogi sono esattamente ciò che ti aspetteresti ed esattamente ciò che volevi: atmosfera, direzione artistica e sound design. Tarsier ha sempre capito che l'orrore è una sensazione, non un conteggio di cadaveri, e hai raddoppiato la posta costruendo il terrore con la scala, il silenzio e ambienti splendidi e sbagliati al punto giusto. È un fossato che la maggior parte degli studi non riesce a varcare.

Un 80 è 'generalmente favorevole', non 'capolavoro', e vale la pena essere onesti su questo scarto. L'orrore in co-op è una fune sospesa, perché la paura condivisa può diventare risatina condivisa nel momento in cui un amico si unisce, e un gioco mood-prima-di-tutto deve lottare per tenere viva la tensione quando siete in due a ridere del buio. Hai superato l'asticella con margine, ma è un'asticella che esiste per un motivo.

Share the burnTap a card to grab it
Sally roast card 1
PNG
Sally roast card 2
PNG
Sally roast card 3
PNG

What it nails

  • L'atmosfera è il punto di forza principale, l'unica cosa che Tarsier ha sempre fatto meglio, e regge l'intera esperienza.
  • La direzione artistica trasforma un'isola da incubo in qualcosa da cui non riesci a distogliere lo sguardo anche mentre ti spaventa.
  • Il sound design si guadagna elogi critici specifici, facendo il lavoro silenzioso e costruttore di terrore da cui dipende il grande horror.
  • Il gioco in co-op estende il terrore-marchio dello studio a due giocatori, ed è la più grande première nella storia di Tarsier per un motivo.

What it botches

  • Un Metascore intorno a 80 è solidamente favorevole ma si ferma prima dell'acclamazione universale che il pedigree dello studio poteva lasciar intuire.
  • L'orrore in co-op rischia di sgonfiare la propria tensione nel momento in cui un secondo giocatore trasforma la paura in commedia condivisa.
  • Puntare tutto su atmosfera e arte significa che chi cerca profondità meccanica potrebbe trovare i sistemi più sottili dell'atmosfera.
  • Raccomandato da circa l'82% su OpenCritic significa che all'incirca un critico su cinque se n'è andato non convinto, e quella minoranza non è rumore di fondo.

Who it's for

Fan di Little Nightmares, ossessionati di atmosfera e direzione artistica e coppie di amici che vogliono terrorizzarsi in silenzio insieme invece di abbattere mostri a colpi di pistola.

Who should skip

I giocatori che vogliono meccaniche profonde più dell'atmosfera, i puristi del solo diffidenti verso un orrore costruito sul co-op e chiunque abbia bisogno di un Metascore oltre i 90 prima di impegnarsi.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

← Back to Survive With Sally