🎮 Game Review

Nioh 3

Developed by Team Ninja · Koei Tecmo

Action RPG · PS5, Xbox Series X|S, PC · 2026-02-06

Team Ninja e passata al mondo aperto e in qualche modo non ha perso l'anima. Nioh 3 e un soulslike samurai che si guadagna ogni morte e ogni vittoria.

8.4/ 10
Cynical Sally reviews the games

La scommessa piu grande di Nioh 3 e il suo passaggio al mondo aperto, e contro ogni previsione, paga. Team Ninja ha preso il combattimento punitivo e il sistema ki pulse che definivano la serie e li ha piazzati in un espansivo Giappone feudale che giustifica effettivamente le sue dimensioni. Ogni regione sembra artigianale piuttosto che riempita proceduralmente, e gli incontri con gli yokai sparsi per la mappa sono progettati con la stessa precisione sadica delle boss fight. Questo non e un mondo aperto con combattimento soulslike imbullonato sopra. E un soulslike che per caso ha fatto crescere un mondo degno di esplorazione.

Il combattimento e ancora la star. Il sistema di posizioni di Nioh ritorna con nuovi tipi di armi e un sistema raffinato di gestione del ki che premia il gioco aggressivo senza farti sentire invincibile. Le boss fight sono incubi multi-fase che richiedono padronanza di ogni meccanica, e il sistema co-op rende anche gli scontri piu difficili raggiungibili senza banalizzarli. Team Ninja capisce che la difficolta e uno strumento di design, non un punto elenco di marketing, e si vede in ogni scontro. Raccomandato dal 94% dei critici su OpenCritic per buone ragioni.

Dove il mondo aperto vacilla e nel tessuto connettivo tra i suoi punti salienti. Alcuni spostamenti sembrano riempitivo. Correre attraverso campi splendidi ma meccanicamente vuoti per raggiungere il prossimo santuario o boss. Il sistema di loot, sebbene profondo, sfiora l'opprimente con il suo volume di drop, e la gestione dell'inventario diventa una corvee nel late game. E sebbene battere il punteggio Metacritic di Nioh 2 con un 86 sia una vittoria, l'88 del Nioh originale ti ricorda che a volte piu compatto e meglio. Ma queste sono quisquilie in quella che e altrimenti la voce piu ambiziosa e riuscita della serie.

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What it nails
  • 01

    Il passaggio al mondo aperto funziona perche il mondo e artigianale, non riempitivo. Ogni regione ha scopo e personalita

  • 02

    Il sistema di combattimento e il piu profondo del genere. Ki pulse, posizioni e varieta di armi creano espressione infinita

  • 03

    Il design dei boss e magistrale. Ogni combattimento ti insegna qualcosa e premia pazienza e abilita

  • 04

    L'integrazione co-op e fluida e non banalizza la sfida

What it botches
  • 01

    Gli spostamenti nel mondo aperto hanno tratti di spazio bello ma meccanicamente vuoto tra i punti salienti

  • 02

    Il sistema di loot ti annega nei drop. La gestione dell'inventario diventa una corvee nel late game

  • 03

    Un po' di riempitivo da mondo aperto diluisce la precisione che definiva le voci lineari di Nioh

  • 04

    La performance nelle aree piu grandi puo calare, specialmente durante scontri con yokai pesanti di particelle

Who it's for

Veterani dei soulslike che pensano che il genere sia diventato troppo facile. Nioh 3 ti ricordera volentieri cos'e il dolore.

Who should skip

Se hai bisogno che i tuoi mondi aperti ti guidino gentilmente, la filosofia 'capiscilo o muori' di Nioh 3 ti fara disinstallare entro la terza ora.

The other critics
Your turn

Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.

A full teardown from €2,99. No mercy.

Printed with disdain · Cynical Sally