Cynical SallyGame Review

Game Roast

Mina the Hollower

Yacht Club Games · Yacht Club Games

Action-AdventureSwitch, Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, PC2026-05-29Reviewed 2026-06-15
Sally8.7/10
Cynical Sally
Lo studio di Shovel Knight ha finalmente dissotterrato qualcosa di nuovo, e spacca, a patto di perdonare i tre anni di attesa e la difficoltà che ti vuole morto.
Can you handle it?

Sally's not done with you yet.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

The Review

Siamo onesti, Yacht Club: lo avete lanciato su Kickstarter nel 2023 e ci avete fatto aspettare così tanto che sospettavamo Mina fosse una detrazione fiscale con la frusta. Poi lo avete davvero pubblicato, è schizzato in cima alle classifiche del 2026 e i critici hanno iniziato a distribuire 9,5 come coriandoli. Irritante. Dovevate essere un monito e invece l'avete azzeccata.

Mina the Hollower è una lettera d'amore all'era del Game Boy Color, così dettagliata che quasi senti l'odore delle pile AA. Azione dall'alto, una meccanica di scavo che cambia davvero come ti muovi e combatti, e un level design così curato da far annuire Link's Awakening. Ecco cosa succede quando uno studio venera il passato invece di limitarsi a travestirsi.

Il problema è la difficoltà, che più che sfidarti ti fa un provino per la terapia. Mina è difficile in quel modo deliberato, sei-morto-perché-sei-stato-sciatto, che i fan adoreranno e tutti gli altri abbandoneranno con rabbia. Dopo Shovel Knight le aspettative erano una montagna, e in qualche modo l'avete scalata con un mantello chiptune.

What It Nails

  • +La meccanica di scavo è un'idea vera, non nostalgia con passaggi extra: ridisegna sia il combattimento sia l'esplorazione.
  • +Pixel art e chiptune realizzati con tale cura da risultare più retro dei giochi che venerano.
  • +Level design serrato e non lineare che rispetta la tua intelligenza e punisce la tua pigrizia.
  • +La prova che Yacht Club è più della meteora Shovel Knight che tutti temevano in silenzio.

What It Botches

  • -La curva di difficoltà è meno una curva e più un muro con un sorrisetto compiaciuto.
  • -I tre anni di attesa dopo il Kickstarter hanno messo alla prova la fede del sostenitore più paziente.
  • -Il purismo retro fa sì che manchino all'appello alcune comodità moderne.
  • -Il tono gotico è ottimo finché la tenerezza e l'orrore non litigano per l'estetica.
Can you handle it?

Think your work can survive this?

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

Who It's For

Fedelissimi di Shovel Knight e romantici dello Zelda per Game Boy che vogliono una vera sfida, non una medaglia di partecipazione.

Who Should Skip

Chiunque senta 'azione retro spietata' e percepisca i propri pollici chiedere il divorzio in silenzio.

Can you handle it?

Your turn. Drop something.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.