Life is Strange: Reunion
Deck Nine · Square Enix
“Max e Chloe sono tornate, il potere di riavvolgimento funziona, e Deck Nine ha finalmente capito che quello che la gente voleva era il duo originale insieme, non qualsiasi cosa fosse Double Exposure.”

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The Review
Life is Strange: Reunion fa l'unica cosa che i fan hanno urlato per un decennio: rimette insieme Max e Chloe e da loro una storia che vale la pena raccontare. Ambientato alla Caledon University dopo gli eventi di Double Exposure, Max torna da un weekend fuori per trovare il campus in fiamme. Il suo potere di riavvolgimento e tornato, puo saltare tre giorni nel passato usando una polaroid, e Chloe Price e finalmente, misericordiosamente, tornata nel quadro. Per la prima volta nella serie, giochi come entrambi i personaggi. E fan service fatto bene, vale a dire, e effettivamente un buon gioco sotto la nostalgia.
Deck Nine ha imparato dai propri errori. La scrittura e piu tagliente, le scelte sembrano piu pesanti, e la relazione tra Max e Chloe ha quel tipo di calore vissuto che il nuovo cast di Double Exposure non riusciva a replicare. La struttura a due protagonisti funziona meglio di quanto avrebbe diritto. Le sezioni di Max si appoggiano ai puzzle di manipolazione temporale per cui la serie e conosciuta, mentre i capitoli di Chloe sono piu crudi, piu radicati, e sorprendentemente emotivi. L'ambientazione del campus e splendidamente realizzata, e il mistero ha abbastanza colpi di scena da tenerti a indovinare senza sembrare forzato.
Dove inciampa e dove Life is Strange inciampa sempre: il dialogo occasionalmente supera il confine da 'giovane adulto' a 'scritto da qualcuno che ha letto un tweet sui giovani adulti.' Alcuni personaggi secondari sembrano esistere solo per dispensare esposizione, e l'insistenza del gioco nel darti opzioni di dialogo che non cambiano effettivamente nulla di significativo e una tradizione del franchise che si sta logorando. Ma la storia centrale funziona, l'atto finale consegna, e il finale e il tipo di conclusione emotivamente soddisfacente verso cui la serie ha brancolato per anni. Se questa e l'ultima storia di Max e Chloe, e una buona con cui chiudere.
What It Nails
- +Max e Chloe insieme di nuovo con genuina profondita emotiva, non solo fan service
- +La struttura a due protagonisti funziona brillantemente, dando a ogni personaggio spazio per respirare
- +La meccanica di riavvolgimento e usata piu creativamente di qualsiasi voce precedente
- +L'atto finale e il piu forte del franchise dal gioco originale
What It Botches
- -Il dialogo suona ancora occasionalmente come scritto da un'IA addestrata su Tumblr
- -Alcuni personaggi secondari esistono puramente come sistemi di consegna dell'esposizione
- -L'illusione della scelta persiste: molte opzioni di dialogo portano allo stesso risultato
- -L'ambientazione del campus, sebbene bella, sembra una riedizione di location accademiche precedenti

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Who It's For
Chiunque abbia amato l'originale Life is Strange e voglia una chiusura. Fan delle avventure narrative che si preoccupano piu dei personaggi che delle meccaniche.
Who Should Skip
Se lo stile di dialogo della serie ti ha respinto prima, niente qui ti convertira. Se non hai giocato Double Exposure, alcuni punti della trama ti confonderanno.

Your turn. Drop something.
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