Final Fantasy VII Rebirth
Developed by Square Enix · Square Enix
Action RPG · Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S · 2026-06-03
“Uno dei migliori RPG del decennio finalmente evade dalla PlayStation, a patto che tu non tocchi la modalità prestazioni della Xbox.”

Due anni e oltre centoventicinque voti perfetti dopo, Final Fantasy VII Rebirth se ne è andato dalla piantagione PlayStation verso Switch 2 e Xbox Series. Il gioco sottostante resta magnifico, una reinvenzione sterminata, generosa e ridicolmente ambiziosa di un classico amatissimo che si è guadagnato onestamente i suoi quaranta premi Game of the Year. Su questo nessun dubbio. Il dubbio è se la scatola che hai scelto riesca davvero a farlo girare.
La versione Switch 2 è la vera sorpresa, un'impresa tecnica a trenta fotogrammi al secondo che spinge i recensori a usare parole come impressionante senza ironia, con i soli cali prevedibili nelle ampie aree aperte. L'hardware di Nintendo che combatte in questa categoria di peso è la storia che nessuno si aspettava quando questo gioco uscì come vetrina della PlayStation. Square Enix ha compresso un'epopea che definisce una console dentro una portatile, e l'ha quasi sfangata.
E poi c'è la Xbox, dove la modalità prestazioni a sessanta fotogrammi al secondo sarebbe, a quanto pare, talmente piena di bug che i critici dicono apertamente alla gente di evitarla. Comprare la console più potente della gamma e sentirsi consigliare di spegnere la modalità prestazioni è un insulto di tipo molto speciale. Il gioco base è un dieci. La disciplina della conversione è testa o croce.
- 01
Il gioco di base resta un action RPG generoso, splendido e capace di definire il decennio, con quaranta vittorie Game of the Year alle spalle.
- 02
La conversione su Switch 2 offre una prova davvero impressionante a trenta fotogrammi al secondo su hardware molto più debole.
- 03
Le opzioni Streamlined Progression aprono la sterminata epopea ai nuovi arrivati e a chi ha poco tempo.
- 04
Libera finalmente un'esclusiva PlayStation per i possessori di Nintendo e Xbox che hanno atteso due lunghi anni.
- 01
La modalità prestazioni a sessanta fotogrammi al secondo della Xbox è così piena di bug che i recensori consigliano di evitarla.
- 02
Il frame rate della Switch 2 cala ancora in modo evidente negli ambienti aperti più grandi.
- 03
Chiedere alla console più potente della stanza di spegnere la modalità prestazioni fa una pessima figura.
- 04
Arrivare due anni in ritardo su queste piattaforme significa che buona parte del pubblico lo ha già finito altrove.
Possessori di Switch 2 che si sono persi l'originale PlayStation e vogliono uno dei migliori RPG della generazione in formato portatile.
Giocatori Xbox che si aspettano una vetrina impeccabile a sessanta fotogrammi al secondo, e chiunque lo abbia già platinato su PS5.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.