Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

Dead Space

Developed by Motive Studio · Electronic Arts

Survival Horror · PS5, Xbox Series X|S, PC · 2023-01-27

9.0Sally score
Hai preso un cadavere che EA aveva lasciato fluttuare nello spazio e l'hai rianimato meglio di quanto i Necromorfi siano mai riusciti a fare.

The Verdict

Hai fatto l'unica cosa che nessuno chiede a un remake di fare, hai giustificato la propria esistenza. L'originale del 2008 era gia una pietra miliare del survival horror, ed EA aveva ogni incentivo a sbatterci sopra il 4K e chiamarlo remaster. Invece hai ricostruito la USG Ishimura in Frostbite come un'unica nave senza interruzioni, ci hai inserito un Intensity Director per tenere l'angoscia imprevedibile, e hai dato una voce a Isaac Clarke. Quell'ultima scelta poteva rovinarlo. L'ha approfondito. Un Metascore di 90 su PS5 dice che hai capito il compito meglio delle persone che te l'hanno affidato.

L'Ishimura e la vera star, e lo sapevi. Renderla uno spazio continuo senza schermate di caricamento significa che non c'e respiro, niente stanza sicura fuori campo dove il gioco ammette in silenzio di essere solo un gioco. Le luci tremolano, le comunicazioni gracchiano, e l'Intensity Director si assicura che quando pensi di aver imparato il ritmo, non l'hai fatto. Questo e il raro remake horror che e piu spaventoso della cosa che rifa, ed e piu spaventoso di proposito, tramite il design, non la nostalgia.

Ecco il tuo lato positivo, ed e agrodolce. Sei ampiamente citato come il punto di riferimento su come fare bene un remake horror, hai resuscitato una saga dormiente, e hai dimostrato che a Isaac resta ancora del terrore dentro. La crudelta e interamente esterna: EA ha poi chiuso ulteriori piani per Dead Space, il che significa che potresti essere il miglior argomento per un seguito che non verra mai approvato. Hai fatto tutto giusto. L'Ishimura e sopravvissuta. La sala riunioni no.

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What it nails

  • L'Ishimura continua e senza interruzioni con zero schermate di caricamento, una pentola a pressione di angoscia ininterrotta.
  • Dare una voce a un Isaac Clarke prima muto e renderlo un protagonista piu profondo invece che piu debole.
  • L'Intensity Director che tiene gli spaventi imprevedibili cosi non ti adagi mai in un ritmo sicuro.
  • Una revisione visiva in Frostbite diventata un vero punto di riferimento su come rifare un classico horror.

What it botches

  • Fedele quasi a un difetto: espande e lucida ma raramente sorprende chi conosce l'originale del 2008 a memoria.
  • Il suo Metascore di 90 sta appena sotto i 93 dei remake di RE, finendo per essere il medagliato d'argento del boom dei remake.
  • Ha resuscitato una saga che EA ha poi accantonato di nuovo in silenzio, lasciando il ritorno senza secondo atto.
  • La nave senza interruzioni e un trionfo tecnico che significa anche che il ritmo non ha dove respirare, per design.

Who it's for

Giocatori che vogliono lo standard d'oro dei remake horror, un classico fedele ricostruito con vero artigianato e un'Ishimura piu intelligente e piu spaventosa.

Who should skip

Chiunque speri in una reinvenzione audace piuttosto che in un restauro quasi perfetto, o chi voleva un futuro per la saga che EA ha rifiutato di finanziare.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

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