Damon and Baby
Arc System Works · Arc System Works
“Arc System Works ha fatto un twin-stick shooter su un tizio e un bebe demone, e il sistema di checkpoint e piu spaventoso di qualsiasi demone reale.”

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The Review
Damon and Baby e Arc System Works che esce dalla sua zona di comfort dei picchiaduro, e si vede sia nel bene che nel male. La premessa e deliziosa: un mondo dove demoni, angeli e mostri sono solo vicini normali, e il tuo partner e letteralmente un bebe demone legato alla tua schiena. Il character design ha il flair caratteristico di Arc Sys, il world-building e abbastanza eccentrico da tenerti curioso, e c'e un genuino fascino sotto il caos. Un agente assicurativo demoniaco? Un mafioso vampiro che si trasforma in pipistrello? Un cuoco angelico? Arc Sys si diverte, ed e contagioso.
Lo shooting twin-stick in se e solido. Mescolare armi per falciare ondate di nemici e soddisfacente, e quando il gioco trova il suo ritmo, e genuinamente divertente. Ma il ritmo si rompe costantemente. Il sistema di checkpoint e quasi comicamente punitivo. Salvi su sedie specifiche sparse nel mondo, e morire tra di esse significa rifare intere sezioni, incluse le boss fight. Nel 2026, un sistema di checkpoint cosi aggressivo non e 'hardcore.' E un errore di design che indossa un badge di difficolta.
La ripetizione si installa piu velocemente di quanto dovrebbe per un gioco con tanta personalita. La varieta dei nemici non tiene il passo con la lunghezza del gioco, gli scontri di combattimento iniziano a sembrare sempre uguali a meta, e alcune scelte meccaniche sembrano acerbe. E una sorpresa affascinante che non ha abbastanza profondita per sostenersi. Come primo vero tentativo di Arc Sys in qualcosa al di fuori del genere picchiaduro, mostra promesse. Come twin-stick shooter autonomo in competizione per il tuo tempo, e un noleggio divertente per il weekend che non si guadagna un posto permanente sul disco.
What It Nails
- +Il character design e il world-building sono puro fascino Arc System Works
- +Il combattimento twin-stick e soddisfacente quando sei nel flusso, specialmente mescolando le armi
- +Il cast di supporto e genuinamente divertente e aggiunge personalita che la maggior parte degli shooter non ha
- +Lo stile artistico e splendido, dimostrando che Arc Sys puo rendere qualsiasi cosa bella
What It Botches
- -Il sistema di checkpoint e inutilmente punitivo. Sedie di salvataggio specifiche nel 2026 e imperdonabile
- -Il design ripetitivo degli scontri trascina significativamente la seconda meta
- -Alcune meccaniche sembrano acerbe, come le abilita del bebe compagno
- -La storia inizia forte ma perde slancio, finendo piu con una scrollata di spalle che con un botto

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Who It's For
Fan di Arc Sys curiosi di vederli provare qualcosa di nuovo. Appassionati di twin-stick shooter che valutano lo stile sulla sostanza.
Who Should Skip
Se i sistemi di checkpoint punitivi ti fanno bollire il sangue, questo rovina la tua settimana. Se hai bisogno di profondita meccanica, cerca altrove.

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