The Verdict
Hai fatto la cosa piu spaventosa che uno studio possa fare: hai smesso di nasconderti dietro l'IP horror di qualcun altro e hai costruito la tua. Cronos: The New Dawn e la prima grande proprieta horror originale di Bloober Team dopo il remake di Silent Hill 2, e va detto, hai abbandonato un marchio sicuro per inventare un incubo sci-fi retrofuturistico con una premessa sui viaggi nel tempo. Ci vuole fegato, e il 79 su Metacritic e le oltre 500.000 copie vendute dicono che la scommessa almeno ha fatto sangue.
L'angoscia c'e. L'atmosfera c'e. DualShockers ti ha dato un 9 su 10 e ti ha definito la miglior nuova IP horror da oltre un decennio, il genere di frase che gli sviluppatori si fanno tatuare. Ma il 7 su 10 di IGN e l'altra meta della tua faccia allo specchio, e la verita vive in quella crepa. Hai costruito una bellissima tomba sci-fi opprimente, poi sei inciampato sull'esecuzione della tua stessa idea come un sopravvissuto che lascia cadere l'unica chiave importante.
Il vero mostro che perseguita Cronos e la sua difficolta punitiva. Il survival horror dovrebbe farti razionare i proiettili, non la pazienza. Quando i critici tornano sempre su quanto sia duro e disomogeneo, quella non e tensione, e attrito. Sei finito agghiacciantemente sotto il tuo stesso remake di Silent Hill 2, e questa e la maledizione di un grande gioco precedente: ora sei perseguitato dal tuo stesso punteggio.
What it nails
- ▲Coraggio dell'IP originale: il tuo primo grande mondo horror fatto in casa invece di appoggiarti a un marchio in prestito, e ha davvero centrato il 79 su Metacritic.
- ▲Un gancio davvero fresco: un survival horror sci-fi retrofuturistico costruito su una premessa di viaggi nel tempo, non l'ennesima cittadina avvolta nella nebbia.
- ▲Atmosfera abbastanza forte da far dire a DualShockers che e la miglior nuova IP horror da oltre un decennio, una citazione che ti sei guadagnato con vera angoscia.
- ▲Prova commerciale di vita: oltre 500.000 copie per una proprieta nuova di zecca sono un battito cardiaco che la maggior parte degli horror originali non raggiunge mai.
What it botches
- ▼Difficolta punitiva che fa scivolare la tensione del survival horror nella pura frustrazione, la lamentela piu forte nelle tue recensioni.
- ▼Esecuzione disomogenea del concept sci-fi, cosi l'astuta premessa sui viaggi nel tempo atterra meno pulita di quanto dovrebbe.
- ▼Un passo indietro critico rispetto al tuo stesso remake di Silent Hill 2, a riprova che ti sei teso una trappola da solo con quel capolavoro.
- ▼Lo spaccato delle recensioni in se: un 7 da IGN e un 9 da DualShockers significano che l'esperienza oscilla selvaggiamente a seconda di chi tiene il controller.
Who it's for
Veterani del survival horror che vogliono un nuovo incubo sci-fi e trattano la difficolta brutale come una caratteristica, non un difetto.
Who should skip
Chiunque si aspetti un seguito morbido di Silent Hill 2, o i giocatori che perdono interesse nel momento in cui un horror inizia a punirli piu duramente di quanto li spaventi.
The whole story lives on the hub
