Avowed
Obsidian Entertainment · Xbox Game Studios
“Obsidian ha costruito un RPG in prima persona nell'universo di Pillars of Eternity e ha consegnato esattamente quello che ti aspetteresti. Scrittura ottima, combattimento solido, e un mondo piu interessante da leggere che da attraversare.”

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The Review
Avowed e Obsidian che fa quello che Obsidian fa meglio: costruire un mondo dove ogni NPC ha un'opinione, ogni quest ha una piega morale, e ogni scelta sembra contare. Anche quando il gameplay attorno a quelle scelte non sempre eguaglia l'ambizione. Ambientato nelle Living Lands di Eora (l'universo di Pillars of Eternity), interpreti un inviato che indaga su una piaga delle anime, e la narrativa in stile detective da struttura a un RPG di esplorazione aperta. La scrittura e tagliente, i compagni sono memorabili, e la politica delle fazioni e il tipo di complessita stratificata che Obsidian ha perfezionato in decenni.
Il combattimento in prima persona e una genuina sorpresa. Obsidian non era storicamente conosciuta per il gameplay d'azione, ma il sistema magia-e-spada di Avowed e reattivo e soddisfacente, con una meccanica del grimorio che incoraggia combinazioni creative. Il world design favorisce la densita rispetto all'estensione. Zone piu piccole dense di contenuto piuttosto che distese vuote. Il che e una concessione intelligente ai punti di forza dello studio. Non e la scala di Skyrim, ma non sta cercando di esserlo, e quella consapevolezza e rinfrescante.
Dove Avowed inciampa e nel divario tra la sua ambizione narrativa e la sua presentazione. I modelli dei personaggi e le animazioni sono indietro rispetto alla qualita della scrittura, creando un disconnesso dove dialoghi brillanti sono recitati da manichini con tre espressioni facciali. L'esclusiva Xbox limita il pubblico in un modo che sembra controproducente per un gioco che chiaramente vuole essere un momento culturale. E mentre il mondo di scala ridotta e un punto di forza, alcuni giocatori si sentiranno inevitabilmente defraudati dalla durata. Questo e un RPG di 25-30 ore in un genere dove 80 ore e l'aspettativa base.
What It Nails
- +La scrittura e il world-building sono il picco di Obsidian. Ogni quest, NPC e fazione sembra fatta a mano
- +Il combattimento in prima persona e sorprendentemente buono, con combinazioni creative magia-spada tramite il grimorio
- +Zone dense e artigianali invece di mondi aperti vuoti. Design intelligente che gioca sui punti di forza dello studio
- +I personaggi compagni sono memorabili e hanno archi genuini, non semplici distributori di fetch-quest
What It Botches
- -Animazioni e espressioni facciali dei personaggi minano la scrittura brillante. Energia da manichino
- -Durata piu breve delle aspettative del genere potrebbe lasciare i veterani RPG a volerne di piu
- -L'esclusiva Xbox/PC limita il pubblico per un gioco che merita una portata piu ampia
- -Alcune zone sembrano corridoi travestiti da spazi di esplorazione. L'illusione si rompe occasionalmente

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Who It's For
Fan di Obsidian e appassionati di RPG in prima persona che valutano world-building e scelta rispetto alle dimensioni del mondo.
Who Should Skip
Se misuri gli RPG per dimensioni della mappa e tempo di gioco, l'approccio denso-ma-compatto di Avowed ti sembrera una mezza porzione.
Trailer
External Scores

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