33 Immortals
Thunder Lotus Games · Thunder Lotus Games
“L'Inferno di Dante ha ricevuto un restyling in formato raid da 33 giocatori e, stranamente, questa frase non è una richiesta d'aiuto.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
The Review
Alziamo un calice alle anime coraggiose che hanno acquistato questo gioco in Early Access il 18 marzo 2024, lo hanno avviato e hanno scoperto che il mondo finale non esisteva ancora. Hai pagato per una trilogia e hai ricevuto un racconto breve. Thunder Lotus ti ha fatto aspettare più di due anni per scoprire come finisce la Divina Commedia, il che è francamente una mossa audace per un gioco il cui intero concetto è che sei un'anima dannata che soffre per l'eternità. Coerente, almeno.
Ecco il concetto sulla carta: stipi 33 giocatori in un roguelike cooperativo da 25 minuti ispirato alla Divina Commedia di Dante, completo di Dante, Beatrice e Virgilio reimmaginati per riflettere 'valori moderni', e lo chiami rilascio completo solo quando tutti e tre i mondi, Inferno, Purgatorio E Paradiso, sono finalmente presenti. È un'asticella ragionevole. È anche un'asticella che ha richiesto 27 mesi di Early Access per essere superata. Stephan Logier dice che la 1.0 è 'tutto ciò che volevamo che il gioco diventasse', che è una bella citazione e anche una confessione involontaria che l'Early Access non lo era.
Il lato genuinamente positivo qui è reale e vale la pena dirlo ad alta voce: un'esperienza cooperativa da 33 giocatori con cross-platform completo su Steam, Epic e Xbox, in una sessione da 25 minuti, è genuinamente ambizioso in un mercato che annega nei roguelike in solitaria. Thunder Lotus ha costruito qualcosa con scala reale e anima comunitaria. Il processo di Early Access ha prodotto vera rifinitura ed equilibratura, i dati di salvataggio della demo vengono trasferiti in modo che nessuno venga defraudato, e lo slot di lancio al Summer Game Fest 2026 gli ha dato la visibilità che meritava. Le fondamenta sono buone. L'attesa è stata abbastanza lunga da farti mettere in discussione le scelte della tua vita.
What It Nails
- +Raid cooperativi da 33 giocatori distillati in sessioni vivaci da 25 minuti è il tipo di efficienza di design che la maggior parte degli studi MMO non raggiungerebbe mai.
- +Il cross-platform completo tra Steam, Epic e Xbox significa che i tuoi 32 amici non hanno scuse. Il pool di matchmaking è davvero una piscina e non una pozzanghera.
- +La Divina Commedia come ambientazione è genuinamente ispirata, e strutturare l'intero gioco attorno a Inferno, Purgatorio e Paradiso dà alla progressione un vero peso narrativo.
- +I dati di salvataggio della demo che vengono trasferiti alla versione completa su Steam è una piccola cosa che gli sviluppatori sbagliano in continuazione, e Thunder Lotus l'ha fatta bene. Rispetto.
What It Botches
- -Due anni e tre mesi in Early Access per consegnare tre mondi è una tempistica che persino Dante definirebbe eccessiva, e lui ha attraversato tutto l'Inferno a piedi.
- -Lanciare con contenuti 1.0 che avrebbero dovuto essere la base di partenza significa che ogni giocatore Early Access era essenzialmente un beta tester pagante per il prodotto completo che Thunder Lotus aveva sempre intenzione di pubblicare.
- -Reimmaginare Dante, Beatrice e Virgilio per 'riflettere i valori moderni' è una nota creativa così vaga da sembrare una clausola legale, non una filosofia di design. Mostra il tuo lavoro.
- -I regni più difficili che scendono a sessioni da 22 e 11 giocatori significano che l'identità centrale da 33 giocatori viene diluita nel momento in cui la difficoltà sale, il che è un posto strano dove nascondere il compromesso.

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Who It's For
Sei la persona che gestisce il server Discord del gruppo di amici, ricorda lo stile di gioco di tutti e aspettava un gioco cooperativo che avesse davvero bisogno di tutti e 33 voi.
Who Should Skip
Se preferisci i roguelike in solitaria o in piccoli gruppi dove controlli il ritmo e l'atmosfera, una lobby da 33 giocatori non è una funzionalità per te, è un tragitto in metropolitana.

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
