Xbox Spent Billions Buying Beloved Studios, Now It Is Reportedly Letting Them Buy Their Own Freedom Back
2026-06-30
“Microsoft ha comprato gli studi, li ha distrutti, e ora apparentemente chiede loro di pagare la loro stessa uscita.”

Tre studi posseduti da Xbox, Compulsion Games a Montreal, Double Fine a San Francisco e Ninja Theory a Cambridge, sono apparentemente in colloqui per separarsi come indipendenti piuttosto che chiudere. Quella frase dovrebbe fermarti. Microsoft ha speso anni e miliardi acquisendo alcuni dei nomi piu amati dei videogiochi, e il miglior risultato possibile ora e apparentemente lasciarli riacquistare la loro propria liberta.
Il tempismo e brutale. Tagli significativi a Xbox sono attesi proprio quando l'anno fiscale di Microsoft termina il 30 giugno, e anche se le scissioni hanno successo, molti dipendenti dovrebbero comunque perdere il lavoro. Ninja Theory ha rivelato un gioco completamente nuovo all'Xbox Showcase solo giorni prima, il che e un tipo particolare di colpo di frusta aziendale: sorride per il trailer, poi controlla l'elenco dei licenziamenti.
La nuova CEO di Xbox, Asha Sharma, ha detto al personale che la traiettoria di spesa attuale non puo continuare, e Bloomberg cita i margini operativi di Xbox che crollano a circa il 3 percento nonostante circa 20 miliardi riversati nei videogiochi. Questi sono studi dietro South of Midnight, la serie Hellblade e Psychonauts 2, opere acclamate che semplicemente non hanno venduto abbastanza per giustificare l'impero. La critica si scrive da sola: non puoi comprare la creativita, pinzarla a un foglio di calcolo e sorprenderti quando la matematica non l'ama.
- Compulsion Games, Double Fine e Ninja Theory sono apparentemente in colloqui per separarsi da Xbox come indipendenti piuttosto che chiudere.
- Tagli significativi della divisione Xbox sono attesi poco dopo che l'anno fiscale di Microsoft termina il 30 giugno 2026.
- Anche se le scissioni hanno successo, molti dipendenti dovrebbero comunque perdere il lavoro.
- La nuova CEO di Xbox, Asha Sharma, ha detto al personale che la traiettoria di spesa attuale non puo continuare, e il capo di Xbox Game Studios Craig Duncan si e dimesso a meta giugno.
- Bloomberg cita i margini operativi di Xbox intorno al 3 percento nonostante circa 20 miliardi investiti nei videogiochi; gli studi hanno creato South of Midnight, Hellblade e Psychonauts 2.
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Separarsi piuttosto che chiudere almeno da a questi studi una vera possibilita di sopravvivenza, auto-pubblicazione e indipendenza creativa lontano da un genitore aziendale in difficolta. Liberi dalla pressione blockbuster-o-niente, team come Double Fine e Ninja Theory potrebbero fare esattamente il tipo di gioco che li ha fatti comprare in primo luogo.
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Microsoft e Xbox, che hanno speso miliardi ad assembrare un roster di studi adorati e ora apparentemente consegnano loro i loro stessi documenti di uscita, con sviluppatori sfilati su un palco in vetrina una settimana e di fronte alla falce la prossima. Spendere 20 miliardi per arrivare a un margine del 3 percento e il tipo di numero che finisce le carriere.
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