Warhorse Studios Fires Translation Team, Replaces With AI
2026-04-07
โKingdom Come Deliverance parla di contadini medievali maltrattati dai potenti. Warhorse ha appena rimesso in scena la trama con il proprio personale. L'ironia si e scritta da sola e poi e stata licenziata.โ

Warhorse Studios ha licenziato questa settimana il suo team di traduzione interno e annunciato che strumenti AI gestiranno la localizzazione d'ora in poi. Motivo: 'efficienza' e 'finanze'. Il team ha saputo come tutti. Una email. Un martedi.
E uno studio la cui intera identita di marca e l'autenticita storica. Anni di armature d'epoca, coaching di dialetti, consulenze con storici medievali. Poi hanno guardato gli esseri umani che plasmavano 20 lingue e hanno deciso che un modello statistico poteva farlo gratis.
La reazione della community fa quello che i dirigenti avrebbero dovuto prevedere. Le campagne di review bomb su Steam si stanno gia formando.
- Warhorse Studios terminated their entire in-house localization team in early April 2026.
- Official statement cited 'operational efficiency' and 'financial sustainability' as the reason.
- AI translation tools will handle all future localization for Kingdom Come Deliverance II and the upcoming third entry.
- Community backlash began within hours, with review bombing and #BoycottWarhorse trending on X.
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I localizzatori freelance sono improvvisamente una risorsa scarsa conosciuta. Altri studi stanno silenziosamente reclutando il team Warhorse licenziato. Quando un'azienda tratta la traduzione come centro di costo, i concorrenti che la trattano come mestiere sembrano improvvisamente geniali.
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I traduttori licenziati, i giocatori che si fidavano di Warhorse per curarsi del mestiere, e ogni studio indie che ora deve spiegare agli investitori perche non fanno lo stesso.
Got something the world should see roasted? Drop it.
A full teardown from โฌ2,99. No mercy.