PlayStation Shuts Down Bluepoint Games + Dark Outlaw Games
“Sony ha comprato Bluepoint, gli ha dato un God of War live-service che nessuno voleva, l'ha cancellato, e poi ha chiuso lo studio. Lezione magistrale di cattiva gestione.”

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Sally's Take
Bluepoint Games ha realizzato i remake di Shadow of the Colossus e Demon's Souls. Due dei remaster piu acclamati dalla critica nella storia di PlayStation. La risposta di Sony a questa eccellenza e stata acquisire lo studio, affidargli un progetto live-service di God of War, vederlo fallire, e poi chiudere tutto. Se lo scrivessi come trama fittizia sull'incompetenza aziendale, un editore lo rifiuterebbe perche troppo scontato.
Anche Dark Outlaw Games e stata eliminata, spazzata via in quella che Sony chiama 'ristrutturazione piu ampia.' Questo e gergo aziendale per 'abbiamo fatto scommesse sbagliate sui giochi live-service e ora persone reali ne pagano le conseguenze.' Il progetto cancellato di God of War dice tutto sulla confusione strategica di PlayStation. Hanno visto i soldi di Fortnite, hanno voluto i soldi di Fortnite, e hanno lanciato uno dei loro migliori studi contro un genere che non aveva nulla a che fare con cio che li ha resi grandi. Bluepoint era uno strumento di precisione per rifare classici. Sony ha cercato di usare un bisturi come martello.
Questo si inserisce in un pattern che dovrebbe preoccupare ogni fan di PlayStation. Sony insegue il drago del live-service da anni, e il conto dei corpi si sta accumulando. Studi chiusi, progetti cancellati, talento disperso. L'azienda che ci ha dato God of War, The Last of Us e Spider-Man sta ora prendendo decisioni che farebbero licenziare un quadro intermedio in qualsiasi altra corporazione. Bluepoint meritava di meglio. La loro eredita e intatta, ma il loro futuro e stato rubato da un foglio di calcolo.

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What Actually Happened
- •Sony ha chiuso Bluepoint Games, lo studio dietro i remake di Shadow of the Colossus e Demon's Souls
- •Anche Dark Outlaw Games e stata chiusa come parte di una ristrutturazione piu ampia di PlayStation
- •Bluepoint stava lavorando a un gioco live-service di God of War che e stato cancellato prima della chiusura
- •Le chiusure fanno parte del continuo allontanamento di PlayStation dagli investimenti falliti nel live-service
Who Got Burned
L'intero team di Bluepoint, che e passato dal realizzare due dei migliori remake di PlayStation a ricevere un progetto condannato e poi essere accompagnato alla porta. Anche i fan dei remaster di qualita che hanno appena perso il miglior studio del settore.
Silver Lining
Il talento di Bluepoint e ora libero di approdare in studi che sanno davvero cosa farne. E forse, solo forse, Sony imparera finalmente che non tutti gli studi devono fare un gioco live-service.

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