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Epic Games Fires 1,000 Employees

Gaming
3/10
2026-03-24·Source
Epic ha speso piu di quanto Fortnite abbia guadagnato, si e fatta prendere dal panico e ha consegnato uno scatolone a 1.000 persone. Di nuovo.
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Sally's Take

Facciamo due conti. Nel 2023, Epic ha licenziato 830 dipendenti e l'ha definita una 'correzione necessaria.' Tre anni dopo, ne hanno licenziati altri 1.000 e l'hanno chiamata 'riduzione dei costi.' Sono 1.830 persone in tre anni che hanno imparato nel modo peggiore che lavorare alla Epic e stabile quanto una costruzione di Fortnite su una scogliera che crolla. La lettera aperta di Tim Sweeney parlava di 'spendere piu di quanto guadagniamo' come se fosse una rivelazione scioccante e non qualcosa che uno studente di contabilita al primo anno avrebbe potuto segnalare.

I numeri sono cupi. Venti per cento dell'intera forza lavoro, eliminati in un solo giorno. Il coinvolgimento di Fortnite e in calo dal 2025, e il business delle licenze Unreal Engine non stampa soldi abbastanza velocemente per coprire il divario. Epic ha fissato un obiettivo di 500 milioni di dollari in risparmi, e a quanto pare il modo piu veloce per risparmiare mezzo miliardo e licenziare mille persone invece di, per esempio, non spendere 26 milioni in esclusive che nessuno ha chiesto. I 4.000 dipendenti rimanenti possono godersi il privilegio di fare piu lavoro per lo stesso stipendio mentre si chiedono se saranno i prossimi.

Questo e il secondo licenziamento di massa in tre anni da un'azienda che si posizionava come l'alternativa anti-corporativa a Steam. L'Epic Games Store doveva essere la rivoluzione. Invece e un pozzo di soldi sussidiato da entrate di Fortnite che sono attivamente in calo. L'ironia di un'azienda che ha costruito il suo impero su un gioco battle royale che ora lotta per la propria sopravvivenza e quasi poetica. Quasi. Per le 1.000 persone che aggiornano i loro profili LinkedIn oggi, e solo negligenza aziendale con PR migliori.

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What Actually Happened

  • Epic Games ha licenziato circa 1.000 dipendenti, circa il 20% della forza lavoro totale
  • Questo segna il secondo licenziamento di massa in tre anni, dopo 830 tagli nel settembre 2023
  • Il CEO Tim Sweeney ha citato 'spendere piu di quanto guadagniamo' e fissato un obiettivo di 500 milioni in risparmi
  • Il coinvolgimento di Fortnite e in declino dal 2025, con circa 4.000 dipendenti rimasti

Who Got Burned

I 1.000 dipendenti che si sono fidati del messaggio di Epic 'abbiamo imparato la lezione' dopo i licenziamenti del 2023. Anche chiunque credesse che l'Epic Games Store sarebbe diventato autosufficiente senza Fortnite a sostenerlo.

Silver Lining

L'Unreal Engine di Epic rimane lo standard del settore, e il team rimanente e piu piccolo ma concentrato. Se riescono a smettere di emorragiare soldi in esclusive dello store, c'e un business sostenibile sotto il caos.

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