The Verdict
Uzeo si Outlast, franšizu sagrađenu na tome da si zarobljen, bez glasa i veličanstveno sam, i odlučio da je nedostajući sastojak troje drugih ljudi. Na papiru je to trebalo iskasapiti stravu. U praksi si sagradio kooperativnu noćnu moru iz Hladnog rata za do četiri igrača koja zadržava paniku i dodaje poantu, što je mađioničarski trik koji većina horor studija zabrlja. Spoj horora i mračnog humora ono je oko čega su se kritičari stalno vrtjeli, i s pravom.
Pametan potez postaviti to kao prednastavak ranijih igara, jer ti omogućuje da zadržiš prljavštinu i Murkoffovu okrutnost bez ponovnog gaženja kroz umobolnicu. Struktura 'Trials' koja se ponovno igra prava je prekretnica ovdje: umjesto jednog linearnog hodnika vriska sagradio si live-service petlju koja zaista opravdava drugi prolazak, i treći. To je iskreno odstupanje od single-player formule koja je stvorila ime, a nisi pao na nos pritom.
Evo iskrenog dijela. Deset mjeseci u PC Early Accessu prije lansiranja 1.0 na konzolama govori mi da si znao da ovo nije jednom i gotovo. 75 na Metacriticu kaže da je sletjelo čvrsto, ne trijumfalno, i to je pošteno: live-service kostur znači da se dio strave istroši ponavljanjem i društvom prijatelja. Ali za kooperativni zaokret koji je mogao biti potpuna kriza identiteta, izašao si s dostojanstvom, humorom i većinom strava netaknutih.
What it nails
- ▲Spoj horora i mračnog humora koji su kritičari izdvojili, zadržavajući zloću franšize dok joj dopušta da se nasmije sama sebi.
- ▲Iskreno ponovljiva live-service 'Trials' struktura koja nagrađuje povratak umjesto smrti nakon jednog prolaska.
- ▲Kooperativa za do četiri igrača koja dodaje paniku i kaos umjesto da razrjeđuje strah, što je teža verzija ovog dizajna.
- ▲Prednastavak iz Hladnog rata koji širi Murkoffov svemir bez ponavljanja umobolnice originalnih igara.
What it botches
- ▼Live-service petlja neizbježno troši stravu na ponovljenim prolascima; poznatost je neprijatelj horora, a ti si se prijavio za poznatost.
- ▼Deset mjeseci u Early Accessu znači da je mnogo igrača preživjelo grublju, manje dovršenu verziju prije nego što je stigao uglađen 1.0.
- ▼Kooperativni smijeh može probušiti napetost; isti humor koji je snaga ponekad priguši strahove.
- ▼75 na Metacriticu je čvrsto, ali ne i franšizu definirajući vrhunac za kojim je ponuda posezala.
Who it's for
Horor fanovi koji žele vrištati s troje prijatelja na brzom biranju i zaista se nastaviti vraćati po još Trials.
Who should skip
Puristi koji su se zaljubili u Outlast jer ih je ostavio same, bez glasa i jedan loš zvuk daleko od srčanog udara.
The whole story lives on the hub
