The Verdict
Uzeo si Silent Hill, Resident Evil i namjerno razbijenu PS1 render petlju, bacio ih u blender i nekako izlio jednu od najkoherentnijih horor vizija desetljeća. 81 na Metacriticu, 85% kritičara na OpenCriticu preporučuje, a učinio si to kao sićušni tim zvan rose-engine. To nije uspavani hit, to je pljačka.
Atmosfera ovdje obavlja teški posao, i diže poput viličara. Naracija kroz okolinu, strava koju možeš okusiti, zvučni krajolik tako dobar da je doslovno osvojio Best Audio Design na njemačkim Computer Game Awardsima uz Best Debut. Shvatio si zadatak koji veći studiji stalno padaju: horor je raspoloženje, a ne skokovi straha.
Gdje se trzaš jesu glagoli. Ograničen inventar i ukočena borba namjeran su retro hommage, naravno, ali hommage trenju i dalje je trenje. Neki igrači osjećali su se kažnjeni što su se uopće angažirali. Zaradio si priznanje i procijenjenih jedan do dva milijuna vlasnika na SteamSpyju, pa te Game Awardsi posve odsvirali. Prava svijetla strana: umjetnost ovako prepoznatljiva ne treba trofej, treba kult, a ti si ga dobio.
What it nails
- ▲Atmosfera i naracija kroz okolinu koje raspoloženjem nadmašuju studije sa sto puta većim budžetom.
- ▲Nagrađivani dizajn zvuka koji plaši više od bilo kojeg modela čudovišta.
- ▲Predan, nekompromisan estetika PS1 doba koja se čini namjernom umjesto jeftinom.
- ▲Iskrena naklonost kritike: 81 na Metacriticu, 85% preporuke na OpenCriticu, Best Debut i Best Audio na njemačkim Game Awardsima.
What it botches
- ▼Tijesan inventar pretvara preživljavanje u tablicu kojom ti je mrsko upravljati.
- ▼Borba je ukočena i nezadovoljavajuća, pa se angažiranje neprijatelja čini kao porez, a ne taktika.
- ▼Retro-po-dizajnu trenje čita se kao nejasno svakome tko nije odrastao na tank kontrolama.
- ▼Pustio si cijenjenu igru da nestane iz sezone nagrada s nula nominacija za Game Awards, marketinški neuspjeh koliko i industrijski.
Who it's for
Horor luđaci koji cijene atmosferu, zagonetnu mitologiju i PS1 nostalgiju iznad glatke moderne borbe.
Who should skip
Svatko tko želi responzivnu pucnjavu i oprostiv inventar, jer ćeš mrziti svaku odluku oko naprtnjače.
The whole story lives on the hub
