Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

The Sinking City 2

Developed by Frogwares · Frogwares

Survival Horror · PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S · 2026-08-18

6.5Sally score
Frogwares vous vend une suite en noyant Arkham, et la seule chose qui monte plus haut que la crue, c'est la pression sur un studio qui a traversé l'enfer pour réussir ce coup.

The Verdict

Voici le pitch que vous me servez : une suite lovecraftienne en semi-monde ouvert dans un Arkham inondé, où la montée des eaux redessine la carte. L'accroche est franchement maligne, et je vous respecte d'avoir transformé le « tout est sous l'eau » d'un problème en une vraie idée de level design plutôt qu'en excuse d'écran de chargement.

Vous avez fait pivoter la série bien plus franchement vers le survival horror, en misant sur le combat, la pénurie de ressources et l'exploration. C'est le bon instinct pour le genre, mais c'est aussi le terrain exact où vos racines de studio d'enquête deviennent les plus nerveuses. La pénurie et le tir, c'est facile à promettre dans un trailer et atrocement dur à rendre agréable pendant dix heures.

Le jeu n'est pas encore sorti, prévu pour le 18 août 2026, et il n'y a aucune note Metacritic parce que les tests tombent à la sortie. Donc tout ce que vous hypez en ce moment n'est qu'une promesse. Le prologue gratuit d'une heure sur Steam est le coup le plus malin de l'échiquier : il me laisse juger le ressenti avant de juger le marketing. Profitez bien de cette heure, parce que c'est la seule partie de cette campagne qui soit vraiment honnête.

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What it nails

  • Le concept d'un Arkham inondé où la montée des eaux remodèle les lieux est une vraie idée mécanique, pas juste de la déco pour un mood board lovecraftien.
  • S'engager dans une identité de survival horror au lieu de rester à cheval entre l'enquête et l'horreur donne à la suite une vraie colonne vertébrale de genre.
  • Sortir une démo prologue gratuite d'une heure sur Steam avant le lancement, c'est une honnêteté rare : essayer avant de croire le hype plutôt que de faire confiance au trailer.
  • Garder la structure en semi-monde ouvert laisse à l'angoisse de la place pour respirer, au lieu de vous canaliser dans un seul couloir à jump scares.

What it botches

  • Le jeu n'est ni testé ni sorti, donc chaque promesse de qualité reste pour l'instant un vœu, pas un résultat.
  • Un virage plus dur vers le combat et la pénurie est la direction la plus risquée possible pour un studio dont le pedigree est l'investigation, pas le feeling des armes.
  • L'horreur en semi-monde ouvert vit ou meurt sur son rythme, et une carte ouverte est l'endroit où la tension fuit le plus facilement vers la corvée.
  • Un marketing bâti sur « l'eau ne cesse de monter » crée une attente d'escalade permanente qu'un jeu fini doit vraiment livrer minute après minute.

Who it's for

Les fervents de Lovecraft, les fidèles de Frogwares et les amateurs de survival horror qui veulent de l'atmosphère avec de la place pour vagabonder plutôt qu'un train fantôme scripté.

Who should skip

Quiconque a besoin de tests avant de précommander, les joueurs qui ont décroché du combat du premier opus, et ceux qui veulent des frayeurs linéaires et serrées plutôt qu'une carte ouverte détrempée.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

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