The Verdict
Voici l'annonce. Après le State of Play de juin 2026, le jeu d'horreur photoréaliste ILL a confirmé une fenêtre de sortie en 2027. Respirez et faisons le calcul ensemble. ILL a été teasé pour la première fois en septembre 2021, a eu une bande-annonce Creeping Distress en 2022, puis a disparu si complètement que les fans se sont ouvertement demandé si tout ça n'était pas une arnaque. Donc le titre, ce n'est pas une date de sortie, c'est un sixième anniversaire. Le jeu est une magnifique rumeur depuis plus longtemps que certains studios n'existent.
Et maintenant la partie qui fait mal, parce que ça a l'air magnifique. Cette nouvelle bande-annonce, capturée sur PS5 Pro, est franchement l'une des séquences d'horreur les plus écoeuramment réalistes qu'on ait montrées, un fort sous Unreal Engine 5 envahi par une entité, avec un système de démembrement viscéral et une physique qui rend chaque mise à mort moite et dérangeante. Le pedigree créatif est réel aussi, avec des gens liés à Longlegs, IT Welcome to Derry et V/H/S/Beyond. Chaque image est une démonstration de force. L'atmosphère à elle seule pourrait briser quelques carrières dans le genre.
Mais voici le ticket de caisse que je ne peux pas ignorer. Team Clout est passé d'un projet de taille indie à une production complète d'environ 50 personnes seulement après s'être associé à Mundfish, le studio d'Atomic Heart, ce qui est à la fois une sacrée montée en gamme et un lourd sac de casseroles. Six ans de bandes-annonces et de silence ont appris à tout le monde à ne rien croire tant que le jeu n'est pas dans une boîte, et une fenêtre 2027 venant d'une équipe avec exactement cet historique tient moins de la promesse que de la suggestion polie. Magnifique, terrifiant, et encore totalement théorique.
What it nails
- ▲Le photoréalisme est absurde, l'un des rendus d'horreur les plus convaincants montrés sur PS5 Pro.
- ▲Le système de démembrement et la physique d'Unreal Engine 5 rendent la violence vraiment viscérale, pas mise en scène.
- ▲Le pedigree créatif, avec des talents liés à Longlegs, IT et V/H/S/Beyond, c'est du sérieux.
- ▲L'atmosphère, un fort sombre envahi par une entité, est suffocante de la meilleure des façons.
What it botches
- ▼Teasé pour la première fois en 2021 et qui ne décroche qu'aujourd'hui une fenêtre 2027, soit six ans de vapeur pour l'essentiel.
- ▼Une date de sortie qui a fonctionné plus comme une humeur que comme un engagement sur tout le projet.
- ▼S'appuyer sur des bandes-annonces de prestige pendant que le vrai gameplay manette en main reste surtout hors champ.
- ▼Le partenariat Mundfish et Atomic Heart, c'est du muscle et de l'argent, mais ça traîne ses propres lourdes casseroles.
Who it's for
Les tordus de l'horreur qui veulent la chose la plus écoeuramment réaliste qu'une PS5 Pro puisse afficher et attendront le temps qu'il faudra.
Who should skip
Quiconque s'est déjà fait avoir par un jeu à la bande-annonce impeccable qui glisse discrètement vers l'année suivante.
The whole story lives on the hub
