Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

The Sinking City 2

Developed by Frogwares · Frogwares

Survival Horror · PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S · 2026-08-18

6.5Sally score
Frogwares داره دنباله رو با غرق کردن Arkham بهت می‌فروشه، و تنها چیزی که از آب سیلاب بالاتره، فشاریه که روی استودیویی هست که جهنم رو رد کرده تا این بازی رو سر برسونه.

The Verdict

پیشنهادی که داری بهم می‌دی اینه: یک دنباله نیمه‌جهان‌باز لاوکرفتی در یک Arkham غرق‌شده، جایی که بالا اومدن آب شکل نقشه رو عوض می‌کنه. واقعا قلاب باحالیه، و احترام می‌ذارم که «همه‌چیز زیر آبه» رو از یک مشکل به یک قابلیت طراحی مرحله تبدیل کردی به جای یک بهانه برای صفحه لودینگ.

سری رو محکم‌تر به سمت بقا و وحشت چرخوندی، با تکیه بر مبارزه، کمبود منابع و اکتشاف. این غریزه درستیه برای این ژانر، ولی دقیقا همون قلمروییه که ریشه‌های کارآگاهی‌ت بیشترین استرس رو می‌گیرن. کمبود و تیراندازی توی تریلر راحت قول داده می‌شن و به طرز وحشتناکی سخت می‌شه ده ساعت حس خوبی بهشون داد.

هنوز بیرون نیومده، برای ۱۸ اوت ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده، و خبری از نمره Metacritic نیست چون نقدها موقع عرضه می‌رسن. پس هرچی الان داری هایپش می‌کنی فقط یک قوله. دموی رایگان یک‌ساعته Steam باهوش‌ترین حرکت روی صفحه‌ست: می‌ذاره قبل از این که درباره بازاریابی قضاوت کنم، درباره حسش قضاوت کنم. از اون یک ساعت خوب استفاده کن، چون این تنها بخش صادقانه این کمپینه.

Share the burnTap a card to grab it
Sally roast card 1
PNG
Sally roast card 2
PNG
Sally roast card 3
PNG

What it nails

  • ایده Arkham غرق‌شده که بالا اومدن آب مکان‌ها رو بازچینش می‌کنه یک ایده مکانیکی واقعیه، نه فقط دکور برای یک مودبورد لاوکرفتی.
  • تعهد به یک هویت بقا و وحشت به جای نشستن روی نرده دو سر کارآگاهی و وحشت، به دنباله یک ستون فقرات ژانری روشن می‌ده.
  • عرضه یک دموی رایگان یک‌ساعته روی Steam قبل از لانچ یک صداقت نادره: قبل از خرید امتحان کن، نه به تریلر اعتماد کن.
  • حفظ ساختار نیمه‌جهان‌باز یعنی وحشت جایی برای نفس کشیدن داره به جای این که تو رو توی یک راهروی تک‌خطی از جامپ‌اسکر هل بده.

What it botches

  • نقد و عرضه نشده، پس هر ادعای کیفیت در حال حاضر یک آرزوست، نه یک نتیجه.
  • چرخش محکم‌تر به سمت مبارزه و کمبود پرریسک‌ترین مسیر ممکنه برای استودیویی که اصالتش تحقیق و کارآگاهیه، نه حس تیراندازی.
  • وحشت نیمه‌جهان‌باز با ریتم زنده می‌مونه یا می‌میره، و یک نقشه باز جاییه که تنش راحت‌تر از همه‌جا توی کارهای الکی نشت می‌کنه.
  • بازاریابی‌ای که حول «آب همینطور بالا میاد» ساخته شده انتظار یک تشدید مداوم رو می‌سازه که بازی تموم‌شده باید لحظه به لحظه واقعا تحویلش بده.

Who it's for

عاشقان Lovecraft، وفاداران Frogwares، و طرفداران بقا و وحشت که فضاسازی می‌خوان با جا برای پرسه زدن، نه یک سواری اسکریپت‌شده خانه‌خراب‌شده.

Who should skip

هرکسی که قبل از پیش‌خرید به نقد نیاز داره، بازیکن‌هایی که از مبارزه بازی اول جا زدن، و کسانی که ترس خطی فشرده می‌خوان نه یک نقشه باز خیس و گل‌آلود.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

← Back to Survive With Sally