Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

The Evil Within 2

Developed by Tango Gameworks · Bethesda Softworks

Survival Horror · PS4, Xbox One, PC · 2017-10-13

7.8Sally score
هر چیزی که بازی اول را خراب کرد درست کردی و در راه خروج بی‌سروصدا کمی از وحشت را گم کردی.

The Verdict

به Evil Within اصلی نگاه کردی، با داستان پیچیده‌اش و لتربوکسینگ اجباری‌اش و قله‌های سختی‌اش که ترس را به استیصال تبدیل می‌کردند، و واقعاً درستش کردی. دنباله صیقل‌خورده‌تر، در دسترس‌تر و خیلی کمتر یک کشتی فنی است. ریتم بهتر شد، اکتشاف باز شد، و جنکی که اولین بیرون آمدن Sebastian را آزار می‌داد صاف شد. این یک دنباله ترسناک نادر است که از اشتباهات والدش یاد گرفت به جای تکرار بلندترش.

مناطق هاب نیمه باز دنیا تغییر تیتر هستند، و یک نفس تازه واقعی، که می‌گذارد جستجو کنی، نقشه بریزی، و روی شرایط خودت به ترس‌ها برخورد کنی. مبادله جایی است که گیر است، و منتقدها گرفتندش: آن ساختار منطقه باز وحشت محکم اسکریپت‌شده‌ای را که اصل آنقدر خوب انجام داد رقیق می‌کند. ترسناک در راهروها و در‌های قفل زندگی می‌کند، و وقتی فضای پرسه زدن به من می‌دهی، فضای حس امنیت هم می‌دهی. کمی از تنش نفس‌بریده اصل در همه آن فضای باز غیب شد.

با این حال، زیر Tango Gameworks Shinji Mikami، این داستان Sebastian Castellanos را با صنعتگری بیشتر و اعتماد به نفس بیشتر از تلاش اول ادامه می‌دهد، و به دلیل خوبی بهتر نقد شد. نکته روشن واقعی است: این نسخه کامل‌تر، قابل بازی‌تر و انسانی‌تر ایده است. کمی وحشت خام را با کلی صیقل معاوضه کردی. معامله بدی نیست، فقط مجانی نیست.

Share the burnTap a card to grab it
Sally roast card 1
PNG
Sally roast card 2
PNG
Sally roast card 3
PNG

What it nails

  • بهتر از اصل نقد شد با درست کردن جنک، ریتم و لبه‌های خشن پیچیده.
  • خیلی در دسترس‌تر و صیقل‌خورده‌تر، با ناامیدی‌های فنی بازی اول که عمدتاً رفته‌اند.
  • مناطق هاب نیمه باز دنیا اکتشاف را پاداش می‌دهند و می‌گذارند روی شرایط خودت به ترسناک نزدیک شوی.
  • Tango Gameworks داستان Sebastian Castellanos را با صنعتگری واقعی زیر Shinji Mikami ادامه می‌دهد.

What it botches

  • ساختار منطقه باز وحشت محکم اسکریپت‌شده‌ای را که اصل را آنقدر پرتنش کرد رقیق می‌کند.
  • فضای پرسه زدن یعنی فضای حس امنیت، و امنیت سم ترس بقاست.
  • صاف کردن لبه‌های بازی اول کمی از وحشت خامش را هم صاف کرد.
  • این بازی راحت‌تری است، که همیشه چیزی نیست که یک دنباله ترسناک باید هدف بگیرد.

Who it's for

بازیکن‌هایی که از جنک بازی اول رد شدند و ترس بقای صیقل‌خورده و قابل اکتشاف با یک قوس داستانی واقعی می‌خواهند.

Who should skip

خالص‌گراهایی که وحشت تنگ و محکم اسکریپت‌شده اصل را می‌خواهند و مناطق باز را به عنوان نرم شدن ژانر می‌بینند.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

← Back to Survive With Sally