The Verdict
تو دنباله مستقیم RE7 هستی و دست به مشت آمدی: ۳ میلیون نسخه ارسالشده در چهار روز اول، بیش از ۱۲ میلیون مادامالعمر، سریعترین عنوان کل فرنچایز برای رسیدن به ده میلیون. هر چیز دیگری درست باشد، تو میدانی چطور یک آگهی املاک نفرینشده اروپایی را بفروشی.
جاهطلبی بهترین و بدترین صفتت است. Village یک نمایش متنوع است، یک قلعه، یک عروسکخانه ترسناک، یک مخزن سیلزده، یک کارخانه، هر ارباب یک طعم متفاوت از وحشت. وقتی فرود میآید مبتکرانهترین RE سالهاست. وقتی خطا میکند، آن مناطق ارباب بین لحنها نوسان میکنند و ترس بقا مدام به تیراندازی اکشن خالص میرود، که چرا بعضی منتقدها به برچسب ژانر چپچپ نگاه کردند.
با این حال، یک ۸۴ متاکریتیک، یک Winters' Expansion خوشاستقبال، و یک حالت PSVR2 که کل این چیز را به یک حمله هراس تبدیل کرد که روی صورتت میپوشی. نکته روشن واقعی: حتی منتقدهایت اعتراف میکنند که بزرگ ضربه زدی، و یک دنباله ترسناک که جرئت میکند یک شهربازی باشد از یکی که محتاط بازی میکند بهتر است. بیشتر به سمت اکشن تکیه کردی تا ترس و باز هم روح را نگه داشتی، عمدتاً.
What it nails
- ▲تنوع عظیم: قلعه، عروسکخانه، مخزن و کارخانه هر کدام یک صحنه ترسناک متمایز تحویل میدهند.
- ▲جاهطلبی واقعی که آن را مبتکرانهترین RE اصلی سالها میکند.
- ▲سلطه تجاری: سریعترین ورودی فرنچایز به ۱۰ میلیون، بیش از ۱۲ میلیون مادامالعمر.
- ▲حیات قوی پس از عرضه با DLC Winters' Expansion و یک حالت برجسته PSVR2.
What it botches
- ▼لحن بین مناطق تاب میخورد، با بخشهای ارباب ناهموار که همه به یک ارتفاع نمیرسند.
- ▼بیشتر به اکشن تکیه میکند تا ترس، پس تنش بقا در بازههای تیراندازانهتر نازک میشود.
- ▼تنوع گاهی به عنوان فقدان تمرکز خوانده میشود، یک آنتولوژی ترسناک منگنهشده در یک کمپین.
- ▼ترسناکترین ساعتها زود به اوج میرسند و نیمه دوم را میگذارند روی تماشایی بودن سرپا بماند نه وحشت.
Who it's for
بازیکنهایی که یک بوفه RE جاهطلب و اکشنگرا با صحنههایی که سالها دربارهشان حرف میزنند میخواهند.
Who should skip
خالصگراهایی که دنبال ترس بقای آرام و منبعگرسنه هستند، چون Village ترجیح میدهد یک شاتگان دستت بدهد.
The whole story lives on the hub
