The Verdict
این یک بازی وحشتِ روانی علمیتخیلیِ کمپلیگانه که روی یک سفینه باری محکومبهفنا، Tulpar، میگذره، و یکی از وحشتهای پرسروصدای ۲۰۲۴ شد در حالی که از ۵۰۰٬۰۰۰ فروش رد شد، که این رویای مستقل به واقعیت تبدیلشدهست.
استقبال تیتر اصلیه: متااسکور حدود ۸۸ از منتقدها و Overwhelmingly Positive روی Steam با تقریبا ۹۵ درصد در بیش از ۲۴٬۰۰۰ نقد، یک دیوار نزدیکبهاتفاقیِ تایید که بیشتر استودیوها هیچوقت بهش دست نمیزنن.
به عنوان مدرکی ستایش میشه که زیباییشناسی کمپلیگان و روایت قوی میتونن با تولیدات AAA رقابت کنن، که یعنی فقط یک بازی وحشت خوب نساختی، یک استدلال ساختی، و هم فروش و هم نمرهها امضاش کردن.
What it nails
- ▲روایتی اونقدر قوی که به عنوان مدرک نقل میشه که داستان میتونه با ارزشهای تولید AAA رقابت کنه.
- ▲یک زیباییشناسی عمدی کمپلیگان که به جای یک بهانه بودجهای به خودِ نکته تبدیل میشه.
- ▲استقبال نزدیکبهاتفاق: حدود ۸۸ از منتقدها و تقریبا ۹۵ درصد مثبت روی بیش از ۲۴٬۰۰۰ نقد Steam.
- ▲یک محیط بسته و متمرکز، کشتی باری محکومبهفنا Tulpar، که هیچوقت بیش از حد نمیمونه.
What it botches
- ▼ظاهر کمپلیگان یک فیلتر عمدیه که بعضی بازیکنها قبل از این که اصلا حسش کنن ردش میکنن.
- ▼محکم روی روایت و فضا تکیه میکنه به جای مکانیکهای سنتی بقا و وحشت، که این چیزی نیست که هر طرفدار وحشت برای دیدنش میاد.
- ▼یک تجربه فشرده و داستانمحور یعنی کنار ستونهای گسترده ژانر کوتاه و کمبازپخشه.
- ▼وضعیت کالتِ پرسروصدا انتظارات سرسامآور میسازه که نفر بعدی که Play میزنه باید دستنخورده ازشون جون سالم به در ببره.
Who it's for
بازیکنهایی که یک داستان وحشتِ روانیِ تیز و شخصیتمحور میخوان به جای اکشن جامپاسکر، که هنر کمپلیگان عمدی رو میپسندن، و به یک اجماع Overwhelmingly Positive اعتماد میکنن.
Who should skip
هرکسی که به سیستمهای مبارزهمحور بقا و وحشت، بصری پرکیفیت، یا کمپینهای طولانی قابلبازپخش نیاز داره، و وحشتِ داستانمحور رو زیادی کند میدونه.
The whole story lives on the hub
