The Verdict
این بازسازی کلاسیک کالت ۲۰۰۳ هست، و چیزی که مهم بود رو نگه داشته: Camera Obscura، جایی که با عکس گرفتن از ارواح انتقامجو توی روستای Minakami باهاشون میجنگی. نقدها بیشتر مثبت بودن، حدود ۷۴ روی PS5 و بالاتر روی PC، و تعریفها ثابتن: فضا، طراحی صدا و وفاداری. تکلیف رو فهمیدی، که این از پس بیشتر بازسازیها برنمیاد.
وفاداری هم جاییه که سکندری خوردی. منتقدها یک نرخ فریم قفلشده ۳۰ فریم حین انیمیشنها رو نشون کردن، که توی ۲۰۲۶ کمتر شبیه حفظ کردن و بیشتر شبیه یک گوشهست که یادت رفت صافش کنی. وقتی بقیه بسته اینقدر صیقلیه، یک سکسکه نرخ فریم توی سینماییترین لحظهها همون جزئیه که آدمها رو از ترس بیرون میکشه.
شکایت تکراری دیگه ریتمه: نبردهای ارواح که گاهی کشدار و یکنواخت میشن. Camera Obscura یک مکانیک درخشانه، ولی درخشش که توی یک نبرد زیادی تکرار بشه به یک کار بیگاری تبدیل میشه. یک DLC کراساوور رایگان Silent Hill f هم در ۲۷ مارس عرضه کردی، که واقعا هدیه قشنگیه و مدرکیه که تیم بعد از لانچ هم اهمیت داد، نه فقط تا لانچ.
What it nails
- ▲مبارزه Camera Obscura دستنخورده از بازسازی جون سالم به در میبره، و تنش منحصربهفرد جنگیدن با ارواح از پشت ویزور به جای نشانهگیری تفنگ رو نگه میداره.
- ▲فضا و طراحی صدا بلندترین تحسین منتقدها رو میگیرن، که کل هدف یک بازی Fatal Frame همینه.
- ▲به نسخه اصلی ۲۰۰۳ وفاداره و به جای مدرن کردنِ روحِ بازی، به این کلاسیک کالت احترام میذاره.
- ▲یک DLC همکاری کراساوور رایگان Silent Hill f در ۲۷ مارس به جای یک پولدرآری روز اول، سخاوت پس از لانچ رو نشون میده.
What it botches
- ▼نرخ فریم قفلشده ۳۰ حین انیمیشنها روی سختافزار امروزی یک محدودیت فنی آزاردهندهست و توی بدترین لحظهها غوطهوری رو میشکنه.
- ▼نبردهای ارواح میتونن کشدار و یکنواخت بشن و مکانیک شاخص رو به تکرار تبدیل کنن.
- ▼وفاداری دو لبه داره: بعضی تصمیمهای ریتمی دوران ۲۰۰۳ بدون بازنگری مدرن رد شدن.
- ▼نمره حدود ۷۴ روی PS5 بازتاب بازیه که دوستداشتنیه ولی نه بدون شرط و شروط، و این شرطها قابل اصلاحن.
Who it's for
وفاداران Fatal Frame، طرفداران وحشتِ فضامحور، و هرکسی که تنش روحشکار میخواد که به همون شاتگانی که هر بازی دیگه دستت میده تکیه نکنه.
Who should skip
بازیکنهایی که برای غوطهور موندن به ۶۰ فریم قفلشده نیاز دارن و طرفداران اکشن و وحشت که حوصله نبردهای کند و تکرارشونده ارواح رو ندارن.
The whole story lives on the hub
