The Verdict
ترسناکترین کاری که یک استودیو میتواند بکند را انجام دادی: دیگر پشت یک برند ترسناک متعلق به دیگران قایم نشدی و دنیای خودت را ساختی. Cronos: The New Dawn اولین مالکیت معنوی بزرگ و اورجینال Bloober Team بعد از ریمیک Silent Hill 2 است، و انصافاً باید گفت یک برند امن را رها کردی تا یک کابوس علمی تخیلی رترو فیوچریستیک با چاشنی سفر در زمان بسازی. این جسارت میخواهد، و امتیاز ۷۹ متاکریتیک و فروش بیش از ۵۰۰ هزار نسخه میگوید این قمار دستکم خون به راه انداخت.
وحشت اینجاست. اتمسفر اینجاست. DualShockers به تو ۹ از ۱۰ داد و گفت بهترین برند ترسناک جدید بیش از یک دهه، جملهای که سازندهها روی بازویشان خالکوبی میکنند. اما ۷ از ۱۰ آیجیان نیمه دیگر صورتت در آینه است، و حقیقت دقیقاً در همین فاصله زندگی میکند. یک مقبره علمی تخیلی زیبا و خفقانآور ساختی، بعد روی اجرای ایده خودت سکندری خوردی، مثل بازماندهای که تنها کلید مهم را از دست انداخت.
هیولای واقعی که Cronos را شکار میکند سختی بیرحم خودش است. ترس بقا قرار است تو را وادار به جیرهبندی گلوله کند، نه جیرهبندی صبر. وقتی منتقدها مدام برمیگردند به اینکه چقدر سخت و ناهموار است، این دیگر تنش نیست، اصطکاک است. به طرز سردی پایینتر از ریمیک Silent Hill 2 خودت ظاهر شدی، و این نفرین یک بازی عالی قبلی است: حالا خودت کابوس رکورد قبلی خودت شدهای.
What it nails
- ▲جسارت برای مالکیت معنوی اورجینال: اولین دنیای ترسناک خانگی بزرگت به جای تکیه بر یک برند قرضی، و واقعاً روی ۷۹ متاکریتیک فرود آمد.
- ▲یک قلاب واقعاً تازه: ترس بقای علمی تخیلی رترو فیوچریستیک بر پایه سفر در زمان، نه یک شهر کوچک مهآلود دیگر.
- ▲اتمسفری آنقدر قوی که DualShockers آن را بهترین برند ترسناک جدید بیش از یک دهه نامید، نقل قولی که با وحشت واقعی به دستش آوردی.
- ▲گواه تجاری حیات: فروش بیش از ۵۰۰ هزار نسخه برای یک برند کاملاً نو ضربان قلبی است که اکثر بازیهای ترسناک اورجینال هرگز ندارند.
What it botches
- ▼سختی بیرحم که تنش ترس بقا را به استیصال محض تبدیل میکند، بلندترین شکایت در میان نقدهایت.
- ▼اجرای ناهموار ایده علمی تخیلی، طوری که سفر در زمان هوشمندانهات کمتر از آنچه باید تمیز فرود میآید.
- ▼یک پسرفت انتقادی نسبت به ریمیک Silent Hill 2 خودت، که ثابت میکند با آن شاهکار تلهای برای خودت گذاشتی.
- ▼خود دودستگی نقدها: ۷ از آیجیان و ۹ از DualShockers یعنی تجربه بسته به اینکه چه کسی دسته را دست بگیرد به شدت نوسان میکند.
Who it's for
کهنهکارهای ترس بقا که یک کابوس علمی تخیلی کاملاً نو میخواهند و سختی وحشیانه را یک ویژگی میبینند نه یک ایراد.
Who should skip
هر کسی که انتظار یک دنباله نرم برای Silent Hill 2 را دارد، یا بازیکنهایی که لحظهای که یک بازی ترسناک شروع به تنبیه سختتر از ترساندن میکند علاقهشان را از دست میدهند.
The whole story lives on the hub
