The Verdict
یک محبوب کالت سیزده ساله را برداشتی و با نوعی اعتماد به نفس که باید غیرقانونی باشد برگشتی. بهترین کارگردانی بازی، بهترین کارگردانی هنری، بهترین روایت در The Game Awards 2023، از هشت نامزدی از جمله بازی سال، و لیاقت هر کدام را داشتی. این چیزی است که وقتی یک استودیو دیگر برای عجیب بودن عذرخواهی نمیکند و تا ته در تاریکی فرو میرود اتفاق میافتد. بصریها و اتمسفر اینجا تزئین نیستند، خود استدلالاند.
ساختار دو قهرمانی شاهکار است. تقسیم بازی بین دو رهبر میتوانست یک حقه باشد که تمرکز را نصف کند، اما از آن استفاده کردی تا دو کابوس متقاطع بسازی که همدیگر را ترسناکتر میکنند. و بعد سکانسهای FMV لایو اکشن Mind Place، که روی کاغذ مثل یک یادگار از سیدیرام ۱۹۹۸ به نظر میرسند، در نهایت متمایزترین چیز ژانر آن سال میشوند. مزخرفترین ابزار جعبه را برداشتی و وادارش کردی آواز بخواند.
از نظر تجاری فقط بقا نیافتی، رکورد خودت را شکستی: سریعترین فروش بازی Remedy تا به حال، یک میلیون نسخه تا پایان ۲۰۲۳، عبور از دو میلیون در ۲۰۲۴. تنها زخم واقعی استراتژی عرضه است. فقط دیجیتال، انحصاری PC روی Epic Games Store، بدون عرضه فیزیکی، که به دلیلی به یک بحث تکراری تبدیل شد: یکی از بهترین بازیهای ترسناک دهه را پشت یک طناب مخملی گذاشتی که خیلی از خریدارها از آن کینه داشتند. بازی یک ۸۹ است. سیاستهای فروشگاهی ستارهای است که خودت انتخاب کردی.
What it nails
- ▲کارگردانی، هنر و روایت اعتبارسنجیشده با جایزه؛ سه برد از هشت نامزدی در The Game Awards 2023 شانس نیست.
- ▲یک ساختار دو قهرمانی که وحشت را دو برابر میکند به جای تقسیم تمرکز.
- ▲سکانسهای FMV لایو اکشن Mind Place که یک تکنیک قدیمی را به متمایزترین آرایش ژانر تبدیل میکنند.
- ▲سرعت تجاری رکوردشکن به عنوان سریعترین فروش بازی Remedy تا به حال، عبور از دو میلیون نسخه تا ۲۰۲۴.
What it botches
- ▼فقط دیجیتال در عرضه بدون نسخه فیزیکی، که کلکسیونرها و خریدارهای اینترنت کند را در سرما رها کرد.
- ▼انحصاری PC روی Epic Games Store، یک نقطه بحث تکراری که بخشی از مخاطب خودش را پشت دروازه گذاشت.
- ▼این جاهطلبی صبر میخواهد؛ این یک بازی ترسناک آرام و فکری است که جمعیت اکشن را با یقه نمیگیرد.
- ▼سیزده سال انتظار یعنی میله مسخره بود، و هر تازهواردی زمینهای که داستان به آن تکیه میکند را ندارد.
Who it's for
بازیکنهایی که ترسناک میخواهند که فکر میکند، آزمایش میکند، و FMV و روایتهای دوگانه را ویژگی میبیند نه عصا.
Who should skip
هر کسی که ترسهایش را سریع، فیزیکی روی قفسه و نه گرهخورده به یک فروشگاه خاص PC میخواهد.
The whole story lives on the hub
