World of Warcraft: Midnight
Blizzard Entertainment · Blizzard Entertainment
“Blizzard nos trajo de vuelta a Quel'thalas, nos dio housing de jugador, y probo que despues de veinte anos, WoW todavia puede sorprender. Incluso si los bugs a veces te sorprenden mas.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
The Review
World of Warcraft: Midnight es el oscuro capitulo central de la Worldsoul Saga, y se apoya fuerte en esa energia. El asalto de Xal'atath al Sunwell trae a los jugadores de vuelta a Quel'thalas, la patria elfica que ha estado en la lista de deseos de cada nerd del lore desde Burning Crusade. La campana es el trabajo narrativo mas fuerte de Blizzard en WoW en anos, con un arco emocional genuino que construye hacia una conclusion satisfactoria. La experiencia de leveleo sigue siendo emocionante, y las nuevas mazmorras y delves continuan la racha de calidad que comenzo en Dragonflight.
La funcion estrella es el housing de jugador, y despues de veinte anos de peticiones, Blizzard finalmente entrego. Es excelente contenido casual. Personalizable, personal, e integrado en los sistemas del juego de maneras que fomentan la participacion sin hacerlo obligatorio. Las nuevas opciones de clase y arboles de talento expandidos dan a los veteranos formas frescas de jugar viejos favoritos, y el sistema de adquisicion de equipo ha sido refinado para sentirse menos tedioso que expansiones anteriores. Cuando Midnight funciona, es WoW casi en su mejor momento. Un testamento a un juego que se niega a desvanecerse silenciosamente.
Pero 'cuando funciona' hace mucho trabajo pesado en esa oracion. Midnight se lanzo con variados bugs, problemas de rendimiento y falta de pulido que Blizzard sigue parcheando semanas despues. La ambicion es admirable. Esta es una de las expansiones con mas funciones en la historia de WoW. Pero cruje bajo el peso de esa ambicion. La puntuacion de usuarios de 4.0 en Metacritic refleja una base de jugadores cansada de ser el equipo de QA de Blizzard. La puntuacion de criticos de 87 refleja la expansion debajo de los bugs. En algun lugar entre esos dos numeros esta la verdad: Midnight es excelente en concepto y tosco en ejecucion.
What It Nails
- +Quel'thalas esta bellamente realizado. El mejor trabajo de zona nueva desde Suramar de Legion
- +El housing de jugador es todo lo que los fans querian y mas. Profundo, personalizable, bien integrado
- +La narrativa de campana es el arco de historia mas fuerte de WoW en anos, con peso emocional que aterriza
- +El diseno de mazmorras y delves continua la racha de calidad de Dragonflight y War Within
What It Botches
- -Bugs de lanzamiento y problemas de rendimiento socavan lo que deberia ser una expansion triunfal
- -La ambicion de Blizzard excede su capacidad de pulido. Demasiadas funciones, no suficiente tiempo de QA
- -La puntuacion de usuarios de 4.0 en Metacritic cuenta la historia de una base de jugadores frustrada, incluso si los criticos le dieron buenas notas
- -Algo del contenido de mundo abierto se siente apresurado comparado con el estandar de calidad de la campana

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Who It's For
Veteranos de WoW que han estado esperando el retorno de Blizzard a Quel'thalas. Y cualquiera que alguna vez dijo 'si simplemente anadieran housing, volveria.'
Who Should Skip
Si dejaste WoW por el historial de Blizzard con los lanzamientos, Midnight no te hara cambiar de opinion. Dale tres meses y dos parches mayores.
Trailer
External Scores

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
