The Mermaid Mask
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Detective Adventure · PC, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 · 2026-07-16
“Noventa y nueve por ciento positivo en Steam, un 89 en OpenCritic, y el juego mejor calificado del período proviene de un estudio autoeditado que cobra veinte euros por cuatro horas de asesinato en un submarino.”

El Capitán Mortuga se encuentra muerto junto a un caldero antiguo, en un submarino, que es la habitación cerrada más cerrada de todas. SFB Games lo autopublicó, lo presionó a veinte euros y cambio, y se fue con un 89 en OpenCritic, un 85 en Metacritic y una calificación de Steam del 99 por ciento positivo en setecientos setenta y cuatro reseñas. Setecientos setenta y una personas lo gustaron y tres no. Game Informer llegó a 90 y lo llamó la mejor aventura de Detective Grimoire hasta ahora. Esto es lo que sucede cuando un estudio lanza lo que realmente quería hacer.
El elogio es notablemente consistente, lo que es más raro que un promedio alto. Shacknews, también en 90, lo llamó un misterio lleno de singularidad e intriga que atrae a los jugadores con una historia cautivadora de almas errantes. Edge le dio un 80 y señaló que entrega una gran revelación tras otra con respuestas que realmente satisfacen, que es la parte difícil del género y la parte que la mayoría de los juegos de detective arruinan en la última hora. Ambientes pintados a mano, elenco de voz completo, y banda sonora grabada con la Orquesta de Arte de Budapest, en un presupuesto autopublicado.
El único argumento real en su contra es la aritmética. Edge lo mide en tres a cuatro horas, y la única reseña mixta, un 60 de Gameliner, señala dificultad baja y un final predecible que puede dejar queriendo más a los detectives experimentados. Entonces si has resuelto cada juego de misterio desde Monkey Island verás la forma de este llegando. Esa es una crítica genuina y también es la lista completa. Sin bugs, sin problemas de servidor, sin monetización, sin disculpa de lanzamiento. En 2026 eso parece ciencia ficción.
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El diseño de acertijos está equilibrado en lugar de oscuro, y el misterio paga sus propias configuraciones en lugar de sacar un giro de la nada.
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La escritura y el ingenio lo cargan, con un elenco de voz completo que varios críticos destacan como lo más destacado.
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Ambientes pintados a mano y una banda sonora de la Orquesta de Arte de Budapest le dan valores de producción muy por encima de su precio y tamaño de estudio.
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Respeta tu tiempo. Tres a cuatro horas, sin relleno, sin coleccionables de relleno, termina cuando termina la historia.
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La dificultad es baja. El 60 de Gameliner señala que los jugadores de misterio experimentados no se verán afectados por nada.
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El final es predecible si has jugado mucho del género, lo que debilita el único momento que un juego de detective necesita conquistar.
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Veinte euros por tres a cuatro horas es una pregunta de valor justa, incluso si nadie que lo jugó parece estarlo cuestionando.
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Gameliner también señala pequeños problemas técnicos y de audio, los únicos tales quejas en el registro.
Cualquiera que amó Tangle Tower o Crow Country, cualquiera que quiera un misterio completo y bien contado en una o dos sesiones, y cualquiera cansado de que los juegos traten tu calendario como un recurso.
Veteranos endurecidos de juegos de aventura que necesitan ser verdaderamente superados, y cualquiera que mida el valor estrictamente en horas por euro.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.