Mina the Hollower
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Action-Adventure · Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X/S, PC · 2026-05-29
“Un lanzamiento retro de Game Boy Color de seis años se convirtió en el juego mejor calificado de 2026 al superar a Nintendo.”

El estudio Shovel Knight pasó seis años y un Kickstarter 2020 creando deliberadamente una aventura de acción retro inspirada en Zelda y con sabor a Game Boy Color, y el resultado es un 93 en Metacritic, el juego mejor calificado de 2026 con holgura. Calificaciones perfectas de IGN, RPG Site y Screen Rant, 98 por ciento de críticos recomendándolo en OpenCritic, 500.000 copias vendidas. El regreso ganó.
Lo único que se puede criticar aquí es el éxito en sí. Un juego que lleva sus influencias de Nintendo en la manga pixelada derrotó todo lo moderno y costoso en su género, lo que es un triunfo de la artesanía o una condena silenciosa de cada mundo abierto hinchado que cuesta cien veces más.
Si hay algo que criticar, es que el elogio casi universal puede agriarse, y algunos jugadores rebotarán por la dificultad intencional y la presentación retro esperando suavidad moderna. Pero ese es el precio de la convicción. Te propones hacer algo difícil, hermoso y anticuado, y lo clavaste tan completamente que la única queja restante es que es demasiado bueno para discutir.
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Un juego de aventura de acción ajustado y desafiante que respeta al jugador.
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Una presentación que convierte la nostalgia de Game Boy Color en algo genuinamente nuevo.
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Una historia y mundo que justifican los seis años de tiempo de desarrollo.
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Una dificultad que se siente justa y satisfactoria en lugar de barata.
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La dificultad intencional que desanimará a los jugadores que quieren un paseo suave.
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El estilo retro que algunos recién llegados rechazarán antes de jugarlo.
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El elogio universal tan fuerte que establece expectativas que ningún juego puede cumplir completamente.
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Una estética de nicho que silenciosamente limita cuán grande puede ser su audiencia.
Jugadores que aman aventuras de acción retro nítidas y desafiantes y cualquiera que piense que las mejores ideas en juegos no llegaron todas después de 2010.
Cualquiera que necesite gráficos modernos, dificultad generosa y un juego que se disculpe cuando se pone difícil.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.