🎮 Game Review

Marathon

Developed by Bungie · Sony Interactive Entertainment

Extraction Shooter · PS5, Xbox Series X|S, PC · 2026-03-05

Un gunplay precioso envuelto alrededor de un sistema de progresion que no deja de borrar tus razones para que te importe.

5.5/ 10
Cynical Sally reviews the games

Marathon dispara como un sueno y exige como un usurero. El gunfeel de Bungie es, como siempre, lider del genero, y el mundo se ve caro de la forma especifica en que solo el dinero de Bungie se ve caro. Luego el juego explica que esto es un extraction shooter, lo que significa que puedes perder todo lo que llevas, y una buena parte del publico cerro discretamente el launcher y volvio a un juego que les deja conservar sus cosas.

Season 2 llego el June 2 con la zona Night Marsh, el shell Sentinel Runner, mas armas y un sistema para ajustar las stats de tu shell, ademas de una Open Play Week para que los curiosos pudieran probarlo todo gratis. Ese es el instinto correcto, dale a la gente una probada, porque el review bombing no se ha frenado precisamente. El problema no es el contenido. El contenido es bueno. El problema es que juega de maravilla, pero quiza lo pierdas todo es una venta dificil para cualquiera que quisiera progresion persistente.

Aqui esta la verdad cinica que tambien es la amable. Marathon es uno de los extraction shooters mas logrados tecnicamente jamas creados, y por eso mismo su crisis de identidad escuece. Un genero tan castigador vive o muere segun si los jugadores confian en el loop. Bungie construyo un Ferrari y lo atornillo a una maquina tragaperras, y ahora pasa cada temporada explicando por que deberias seguir alimentandolo.

What it nails
  • 01

    El gunplay de Bungie es lider del genero, con un peso y una respuesta que pocos shooters igualan.

  • 02

    La zona Night Marsh y el shell Sentinel Runner de Season 2 anaden una variedad real y bienvenida.

  • 03

    La Open Play Week dejo a los nuevos jugadores probar el juego completo y llevarse su progreso.

  • 04

    Los valores de produccion y la direccion de arte lucen como el presupuesto de Bungie que claramente costaron.

What it botches
  • 01

    El loop de extraccion espanta a los jugadores que simplemente quieren progresion persistente.

  • 02

    El review bombing repetido senala una base de fans que se siente malinterpretada, no solo brevemente molesta.

  • 03

    La estructura por temporadas sigue pidiendo una confianza que el loop central no deja de gastar.

  • 04

    Captura la idea del Marathon original sin construir una nueva identidad memorable.

Who it's for

Fanaticos del extraction shooter que aman las apuestas altas y aceptan perder un loadout como el precio justo de un gran tiroteo.

Who should skip

Cualquiera que quiera conservar lo que gana y trate podrias perderlo todo como una razon para irse a jugar otra cosa.

Your turn

Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.

A full teardown from €2,99. No mercy.

Printed with disdain · Cynical Sally