Marathon
Developed by Bungie · Bungie
Extraction Shooter · PS5, Xbox Series X|S, PC · 2026-03-05
“Bungie finalmente recordo que hicieron mas de una franquicia. Y entregaron un extraction shooter en Tau Ceti IV que no se siente como un reskin de Destiny. Casi.”

Abordemos al elefante en la habitacion: cuando Bungie anuncio Marathon como un extraction shooter PvPvE, internet grunio colectivamente tan fuerte que se registro en la escala de Richter. El Marathon original era un FPS revolucionario que hizo posible a Halo, y aqui estaba Bungie convirtiendolo en... Tarkov con pintura synthwave en un mundo colonial muerto en el ano 2893. Pero aqui esta el giro: es realmente bueno. No 'bueno para lo que podria haber sido' bueno. Genuinamente, sorprendentemente, irritantemente bueno.
El loop principal es adictivo de una manera que probablemente deberia ser estudiada por psicologos conductuales. Te despliegas como Runner, un humano envuelto en un cuerpo cibernetico, en Tau Ceti IV junto con hasta seis escuadrones de tres jugadores, recoges equipo, peleas contra IA y otros jugadores, e intentas exfiltrarte antes de que alguien te despoje de tu botin y tu dignidad. El sistema de movimiento es donde Marathon hace honor a su nombre. Es rapido, fluido, y recompensa la agresion en un genero que usualmente la castiga. El ADN del gunplay de Bungie esta por todas partes, y cada arma se siente como si hubiera sido hecha a mano por alguien que realmente juega shooters. Cross-play entre todas las plataformas mantiene el pool de jugadores saludable, y el ciclo de wipe estacional de tres meses mantiene la meta fresca. Si puedes soportar perder tu equipo cada trimestre.
Dicho esto, la experiencia de incorporacion es tan acogedora como un portero en un club que no puedes pagar. Los jugadores nuevos seran farmeados durante sus primeras doce horas, y el tutorial hace aproximadamente nada para prepararte para la realidad del PvP de extraccion. La tasa de ticks del servidor tambien ha sido... llamemosla 'optimista' durante horas pico, llevando a algunas interpretaciones verdaderamente creativas de quien le disparo a quien primero. Y aunque la direccion artistica golpea mas fuerte que cualquier juego en 2026, la historia se entrega a traves de registros de audio coleccionables repartidos por los mapas. Porque aparentemente Bungie es fisicamente incapaz de poner una escena cinematica en un juego multijugador.
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Sistema de movimiento es best-in-class. Hace que todo otro extraction shooter se sienta como si corrieras por barro
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Gunplay tiene ese crunch tipico de Bungie que hace que cada kill se sienta ganado y cada fallo se sienta personal
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Direccion artistica es impresionante. Las ruinas de Tau Ceti IV son retro-futurismo conoce brutalismo de una manera que realmente funciona
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Cross-play y wipes estacionales mantienen el ecosistema vivo y la meta de calcificarse
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Experiencia para nuevos jugadores es borderline hostil. Espera morir confundido tus primeras doce horas
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Rendimiento del servidor lucha durante horas pico con problemas de desinc notables
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La historia esta enterrada en registros de audio que nadie escuchara mientras le disparan
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Los wipes estacionales de equipo ahuyentaran a cualquiera que no trate el gaming como un segundo trabajo
Si sobreviviste a Escape from Tarkov y deseaste que tuviera mejor gunplay y verdadera direccion artistica, bienvenido a tu nueva obsesion en Tau Ceti IV.
Si las palabras 'extraction shooter' te producen urticaria, o si perder tres meses de progreso por un wipe estacional suena como castigo, Marathon pondra a prueba tu paciencia antes de recompensarla.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.