ICARUS: Console Edition
RocketWerkz · RocketWerkz
“Dean Hall puso un juego de supervivencia en consolas cuatro anos despues del lanzamiento en PC, y el mayor desafio de supervivencia es la interfaz.”

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The Review
ICARUS: Console Edition es lo que pasa cuando un juego de supervivencia de PC es portado a consolas por un equipo que claramente juega con teclado y raton. El juego base es solido. Aterrizas en un planeta terraformado, recoges recursos, construyes refugios e intentas no morir mientras completas misiones cronometradas. La vision post-DayZ de Dean Hall de supervivencia basada en sesiones es genuinamente interesante, y el planeta Icarus es uno de los escenarios de supervivencia mas atmosfericos del genero. Con la expansion New Frontiers incluida, hay una cantidad masiva de contenido aqui.
El problema, previsiblemente, son los controles. La gestion de inventario que es torpe en PC se vuelve borderline hostil en un mando. Los menus de fabricacion que son meramente tediosos con un raton se vuelven genuinamente dolorosos con un joystick. La interfaz no fue redisenada para consola tanto como fue traducida a reganadientes, y la diferencia se nota en cada interaccion. El combate se siente impreciso, la colocacion de edificios es engorrosa, y el tutorial hace lo minimo para explicar sistemas que han evolucionado significativamente desde el lanzamiento en PC de 2021.
El rendimiento es competente. 4K a 30fps o 1512p a 60fps en Series X, con dips minimos. El juego se ve bien en movimiento, y los sistemas climaticos son tan impresionantes en consola como en PC. Pero 'buen rendimiento' es lo minimo en 2026, no un punto de venta. Si has estado esperando cuatro anos por una version de consola de ICARUS, esta aqui y funciona. Si tienes cualquier otra forma de jugar este juego, usa esa. El port de consola es funcional pero claramente la experiencia de segunda clase.
What It Nails
- +La estructura de supervivencia basada en sesiones sigue siendo unicamente convincente en el genero
- +La expansion New Frontiers incluida desde el dia uno da a los jugadores de consola una cantidad masiva de contenido
- +El rendimiento es solido con dos modos graficos que ambos entregan framerates aceptables
- +Diseno atmosferico del planeta con sistemas climaticos que genuinamente afectan el gameplay
What It Botches
- -La interfaz de consola es un port directo de PC. La gestion de inventario es dolorosa con un mando
- -El tutorial es inadecuado para la complejidad de sistemas que han evolucionado durante cuatro anos
- -El combate se siente impreciso sin apuntar con raton, y el aim assist no compensa completamente
- -Sin cross-play entre PC y consola, dividiendo la ya modesta base de jugadores

Think your work can survive this?
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Who It's For
Fans de supervivencia en consola que han agotado sus opciones y quieren algo con mas estructura que el sandbox promedio.
Who Should Skip
Si tienes un PC que lo puede correr, juegalo ahi. Si los menus torpes te hacen querer lanzar tu mando, definitivamente pasalo.

Your turn. Drop something.
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