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Hell Let Loose: Vietnam

Developed by Expression Games · Team17

Tactical Shooter · PC, PS5, Xbox Series X|S · 2026-08-13

Retrasar dos meses tu shooter de jungla después de que la beta quedara hecha trizas es la decisión correcta, lo cual no hace la espera ni un poco menos molesta.

6.5/ 10
Cynical Sally reviews the games

Bueno, se suponía que ibas a estar jugando esto en junio. Hell Let Loose: Vietnam estaba fijado para el 18 de junio, y luego Expression Games y Team17 lo echaron atrás al 13 de agosto después de que la beta abierta y una ronda de pruebas internas sacaran a la luz suficientes problemas para justificar el retraso. La beta en sí fue bien sobre el papel, con un pico de 24.000 jugadores simultáneos en Steam, pero tanto los comentarios como las pruebas apuntaban en la misma dirección: no está listo.

En ambición, hay mucho que admirar. La serie cambia sus raíces de World War 2 por las junglas de Vietnam, con seis mapas a gran escala y el auténtico caos de 50 contra 50 por el que se conoce a la franquicia, y ha dado el salto a Unreal Engine 5 desde el UE4 del original. El apetito está claramente ahí. El pulido, al parecer, no.

Y aquí Sally es justa: lanzar un shooter táctico roto en junio habría sido, de lejos, el peor crimen. Retrasarlo para actuar sobre comentarios reales de la beta es la decisión adulta, correcta y ligeramente aburrida. Aun así escuece ver a un público encendido y listo recibir el mensaje de que vuelva después del verano. ¿Quieres mi veredicto el día que de verdad salga? Te lo diré. Deja tu correo abajo.

What it nails
  • 01

    Escuchó a la beta abierta en lugar de lanzar en una fecha por pura cabezonería.

  • 02

    Un paquete contundente: seis mapas a gran escala y combate auténtico de 50 contra 50 en el lanzamiento.

  • 03

    Reconstruido sobre Unreal Engine 5, un auténtico salto técnico frente al UE4 del juego de WW2.

  • 04

    La beta atrajo unos saludables 24.000 jugadores simultáneos, así que el apetito está claramente ahí.

What it botches
  • 01

    Se movió del 18 de junio al 13 de agosto, un golpe de dos meses al estómago para todos los que estaban entusiasmados.

  • 02

    La beta abierta y las pruebas internas expusieron suficientes problemas para justificar un retraso completo.

  • 03

    Retrasar por calidad es la decisión correcta y también la frase más vieja de toda la industria.

  • 04

    Pedirle a un público encendido y listo que se enfríe durante todo el verano es un matamomentum.

Who it's for

Enfermos de los shooters tácticos que prefieren esperar una jungla de 50 contra 50 pulida antes que jugar una rota en junio.

Who should skip

Nadie todavía, porque no hay nada que jugar hasta el 13 de agosto, que es precisamente el problema.

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A full teardown from €2,99. No mercy.

Printed with disdain · Cynical Sally