Halo: Campaign Evolved
Developed by Halo Studios · Xbox Game Studios
First-Person Shooter · Xbox Series X/S, PS5, PC · 2026-07-28
“El exclusivo mas famoso de Xbox de todos los tiempos se lanza en PlayStation, y en algun lugar un ejecutivo de marketing de 2001 acaba de desmayarse.”

Halo Studios, antiguamente conocida como 343 Industries, reconstruye la campana del original de 2001 completamente desde cero en Unreal Engine 5, con niveles rediseniados, nuevas misiones y mecanicas que el primer juego nunca tuvo. Por si solo, es un proyecto nostalgico respetuoso, el tipo de remake que merece un clasico querido. La atmosfera de la campana Combat Evolved es realmente digna de ser preservada para una nueva generacion.
Pero el titular no es el pulido, es la plataforma. Por primera vez, una campana Halo principal se lanza en una PlayStation 5, lo que significa que el unico exclusivo Xbox mas definitorio de la historia es ahora un lanzamiento multiplataforma. Toda la identidad que Microsoft construyo alrededor de una marca de consola simplemente cruzo tranquilamente al otro lado, y la generacion 'solo en Xbox' ahora se siente muy vieja.
Luego esta el modelo de negocio, al que los aficionados tienen razon en ver con recelo. Se lanza el 28 de julio con acceso anticipado el 23 de julio para compradores de las ediciones Premium y Collector's, dia uno en Game Pass, y la usual refriega de niveles para pagar mas y jugar antes. Un remake de un juego sobre salvar la humanidad, vendido en ediciones escalonadas. Sally esta intrigada y un poco sospechosa, que es exactamente donde un lanzamiento de Halo deberia dejarte.
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Una reconstruccion completa en Unreal Engine 5 de una de las campanas de FPS mas influyentes jamás creadas.
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Niveles rediseniados mas nuevas misiones y mecanicas, no solo una mano de pintura.
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Dia uno en Game Pass, por lo que el costo base de entrada se mantiene sensato.
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Llevar la atmosfera Combat Evolved de 2001 a jugadores que nunca tuvieron una Xbox.
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Un modelo de edicion Premium y Collector's escalonado que cobra a los aficionados por jugar cinco dias antes.
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Apoyarse fuertemente en la nostalgia de un juego que ya tiene 25 anos.
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Llevar el simbolismo incómodo del buque insignia Xbox abandonando la exclusividad.
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Fatiga de remake, con otro clasico reconstruido en lugar de algo genuinamente nuevo.
Aficionados vueltos y nuevos que quieren la campana Halo original reconstruida con tecnologia moderna, y propietarios de PlayStation que finalmente pueden conocer al Master Chief en su propia consola.
Puristas que piensan que el original de 2001 es intocable, y cualquiera que este cansado de pagar precios premium para acceso anticipado a un remasterizado de un juego mas viejo que algunos de sus jugadores.
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A full teardown from €2,99. No mercy.