Xbox Hits the 'Reset' Button (On Its Employees)
“Gastaste 20.000 millones de dólares para perder 500 millones al año, y la mejor palabra que encontraste fue 'reset', no 'catástrofe'.”

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Sally's Take
Detengámonos un momento en esa cifra. Gastaste más de 20.000 millones de dólares en contenido, plataforma y subvenciones de hardware a lo largo de cinco años, sin contar la adquisición de Activision por 69.000 millones, y tus ingresos anuales BAJARON casi 500 millones de dólares en ese mismo período. Eso no es una estrategia empresarial. Es un incinerador de dinero con un logo en forma de mando. El hecho de que tu propia nueva CEO tuviera que presentarse en una conferencia de Bloomberg para decir que el negocio 'no está en un lugar saludable' lo dice todo: la situación es tan grave que el maquillaje corporativo ha abandonado definitivamente el edificio.
Tu memo se titula 'Next 100 Days: Xbox Reset', que es un nombre muy confiado para un documento que es funcionalmente una gira de disculpas a cámara lenta. Cofirmado por una CEO que lleva cuatro meses en el cargo y un ejecutivo que ha visto cerrar estudio tras estudio bajo su supervisión, la línea más honesta del memo es también la más devastadora: 'Going forward, this cannot continue.' Correcto. No puede. Sin embargo, según las evidencias en tu propio documento, lleva ocurriendo cinco años completos. El branding de 'reset' está haciendo un esfuerzo titánico sobre un cráter.
Y luego está el lado del hardware de este desastre, que empeora cuanto más de cerca lo miras. Los costes de los componentes de almacenamiento para las consolas Xbox se han más que duplicado desde febrero de 2026, y proyectas que alcanzarán cinco veces su precio del otoño de 2025 para la temporada navideña de 2027, porque los centros de datos de IA están absorbiendo los mismos chips de memoria que tú necesitas. Las ambiciones de IA de tu empresa matriz están canibalizando activamente tu negocio de consolas. Microsoft básicamente está pisando su propio tubo de oxígeno y llamándolo un pivot.

Think your work can survive this?
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What Actually Happened
- •El periodista de Bloomberg Jason Schreier informó el 10 de junio de 2026 que la división Xbox de Microsoft planea despidos masivos que entrarán en vigor poco después del cierre de su ejercicio fiscal el 30 de junio de 2026, con Giant Bomb citando una cifra de aproximadamente 1.000 empleados afectados.
- •Un memo titulado 'Next 100 Days: Xbox Reset', cofirmado por la nueva CEO de Xbox Asha Sharma y el jefe de Xbox Game Studios Matt Booty, reveló que Microsoft Gaming gastó más de 20.000 millones de dólares en contenido, plataforma y subvenciones de hardware a lo largo de cinco años, mientras que los ingresos anuales cayeron casi 500 millones de dólares en ese mismo período.
- •Se proyecta que la división terminará el ejercicio fiscal con un margen de responsabilidad de aproximadamente el 3%, inferior al del año anterior, y el memo afirma sin rodeos: 'Going forward, this cannot continue.'
- •Los costes de los componentes de almacenamiento para las consolas Xbox se han más que duplicado desde que Sharma asumió el cargo en febrero de 2026, y se proyecta que alcanzarán cinco veces su precio del otoño de 2025 para la temporada navideña de 2027, un pico que Sharma atribuye directamente a la construcción de centros de datos de IA que compiten por los mismos componentes de memoria.
- •Esto representa la quinta gran oleada de despidos en Microsoft Gaming desde que se cerró la fusión con Activision Blizzard King, tras recortes anteriores que eliminaron estudios como Arkane Austin, Alpha Dog Games y The Initiative, y cancelaron proyectos como Perfect Dark y Everwild. The Verge informó que podrían producirse más cierres de estudios o cambios en la alineación.
Who Got Burned
Los aproximadamente 1.000 empleados que supuestamente se enfrentan a despidos son las víctimas más inmediatas: personas que construyeron sus carreras dentro de una división que estaba quemando 20.000 millones de dólares y aparentemente nunca se detuvo a preguntarse si eso funcionaba. Los desarrolladores en estudios sin nombre que podrían cerrar están viendo la espada colgada sobre sus cabezas sin confirmación oficial. Asha Sharma hereda un agujero que fue cavado enteramente antes de su llegada y ahora está públicamente asociada con la limpieza. Matt Booty, que estuvo presente en todo momento, cofirma un memo admitiendo que el modelo estaba roto. Y cada fan del hardware de Xbox que apostó por el ecosistema puede ver cómo el futuro de su consola queda aplastado entre una hoja de cálculo y un centro de datos que a Microsoft le importa considerablemente más.
Silver Lining
Aquí está la clave de un memo tan honesto: es realmente inusual. Sharma no lo envolvió en poesía corporativa sobre 'transformaciones emocionantes' y 'desbloquear sinergias'. Publicó el descenso de ingresos, nombró el pico de costes, dijo en voz alta lo que nadie quería decir en una conferencia importante, días antes del anuncio oficial. Ese nivel de transparencia desde dentro de una empresa valorada en un billón de dólares es genuinamente excepcional, y sugiere que las personas que ahora están al mando de Xbox entienden el problema real en lugar de taparlo con pintura. El giro hacia los exclusivos de consola y la autosuficiencia es la decisión correcta, con años de retraso pero con la orientación adecuada. Si el diagnóstico es finalmente honesto, el tratamiento tiene al menos una oportunidad de funcionar.

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