Cynical SallyEvent Roast
Cynical Sally

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PlayStation Shuts Down Bluepoint Games + Dark Outlaw Games

Gaming
2.5/10
2026-03-25·Source
Sony compro Bluepoint, les dio un God of War live-service que nadie queria, lo cancelo y luego cerro el estudio. Clase magistral de mala gestion.
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Sally's Take

Bluepoint Games hizo los remakes de Shadow of the Colossus y Demon's Souls. Dos de los remasters mas aclamados de la historia de PlayStation. La respuesta de Sony a esta excelencia fue adquirir el estudio, asignarles un proyecto God of War live-service, ver como fracasaba y luego cerrar todo. Si escribieras esto como un argumento ficticio sobre incompetencia corporativa, un editor lo rechazaria por ser demasiado obvio.

Dark Outlaw Games tambien cayo, arrastrado por lo que Sony llama 'reestructuracion mas amplia.' Eso es jerga corporativa para 'hicimos apuestas malas en juegos live-service y ahora personas reales pagan el precio.' El proyecto cancelado de God of War lo dice todo sobre la confusion estrategica de PlayStation. Vieron el dinero de Fortnite, quisieron el dinero de Fortnite, y lanzaron a uno de sus mejores estudios a un genero que no tenia nada que ver con lo que los hizo grandes. Bluepoint era un instrumento de precision para rehacer clasicos. Sony intento usar un bisturi como martillo.

Esto encaja en un patron que deberia preocupar a cada fan de PlayStation. Sony lleva anos persiguiendo el dragon del live-service, y el recuento de victimas se acumula. Estudios cerrados, proyectos cancelados, talento disperso. La empresa que nos dio God of War, The Last of Us y Spider-Man ahora toma decisiones por las que un mando intermedio seria despedido en cualquier otra corporacion. Bluepoint merecia algo mejor. Su legado esta intacto, pero su futuro fue robado por una hoja de calculo.

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What Actually Happened

  • Sony cerro Bluepoint Games, el estudio detras de los remakes de Shadow of the Colossus y Demon's Souls
  • Dark Outlaw Games tambien fue cerrado como parte de una reestructuracion mas amplia de PlayStation
  • Bluepoint estaba trabajando en un juego God of War live-service que fue cancelado antes del cierre
  • Los cierres son parte del giro continuo de PlayStation alejandose de inversiones fallidas en live-service

Who Got Burned

Todo el equipo de Bluepoint, que paso de hacer dos de los mejores remakes de PlayStation a recibir un proyecto condenado al fracaso y luego ser mostrado la puerta. Y los fans de remasters de calidad que acaban de perder al mejor estudio del sector.

Silver Lining

El talento de Bluepoint ahora es libre de aterrizar en estudios que realmente sepan que hacer con ellos. Y quizas, solo quizas, Sony finalmente aprendera que no todos los estudios necesitan hacer un juego live-service.

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