Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

The Evil Within 2

Developed by Tango Gameworks · Bethesda Softworks

Survival Horror · PS4, Xbox One, PC · 2017-10-13

7.8Sally score
Du hast alles repariert, was das erste Spiel kaputt machte, und auf dem Weg nach draußen still einen Teil des Schreckens verlegt.

The Verdict

Du hast das originale Evil Within angeschaut, mit seiner verworrenen Handlung, seinem erzwungenen Letterboxing und seinen Schwierigkeitsspitzen, die Angst in Frust verwandelten, und du hast es tatsächlich repariert. Die Fortsetzung ist polierter, zugänglicher und weit weniger ein technisches Ringkampf. Das Tempo verbesserte sich, das Erkunden öffnete sich, und der Jank, der Sebastians ersten Ausflug heimsuchte, wurde abgeschliffen. Das ist die seltene Horror-Fortsetzung, die aus den Fehlern ihres Vorgängers lernte, statt sie lauter zu wiederholen.

Die halboffenen Hub-Areale sind die Schlagzeilen-Änderung, und sie sind eine echte frische Brise, die einen sammeln, planen und auf eigene Faust in Schrecken stolpern lässt. Der Haken ist der Kompromiss, und Kritiker haben ihn erwischt: Diese offene Zonen-Struktur verwässert das straff gescriptete Grauen, das das Original so gut konnte. Horror lebt in Korridoren und verschlossenen Türen, und wenn du mir Raum zum Streifen gibst, gibst du mir auch Raum, mich sicher zu fühlen. Etwas von der nervenaufreibenden Spannung des Originals ist in all diesen offenen Raum entwichen.

Trotzdem führt das unter Shinji Mikamis Tango Gameworks Sebastian Castellanos' Geschichte mit mehr Handwerk und mehr Selbstvertrauen weiter als der erste Versuch, und es wurde aus gutem Grund besser bewertet. Die Lichtseite ist echt: Das ist die vollständigere, spielbarere, menschlichere Version der Idee. Du hast etwas rohen Schrecken gegen viel Politur eingetauscht. Kein schlechter Deal, nur kein kostenloser.

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What it nails

  • Es wurde besser bewertet als das Original, indem es den Jank, das Tempo und die verworrenen rauen Kanten reparierte.
  • Weit zugänglicher und polierter, mit den technischen Frustrationen des ersten Spiels weitgehend verschwunden.
  • Halboffene Hub-Areale belohnen das Erkunden und lassen einen Horror auf eigene Faust angehen.
  • Tango Gameworks führt Sebastian Castellanos' Geschichte mit echtem Handwerk unter Shinji Mikami weiter.

What it botches

  • Die offene Zonen-Struktur verwässert das straff gescriptete Grauen, das das Original so spannend machte.
  • Raum zum Streifen heißt Raum, sich sicher zu fühlen, und Sicherheit ist Gift für Survival-Horror.
  • Die Kanten des ersten Spiels zu glätten glättete auch etwas von seinem rohen Schrecken.
  • Es ist das bequemere Spiel, was nicht immer das ist, worauf eine Horror-Fortsetzung zielen sollte.

Who it's for

Spieler, die am Jank des ersten Spiels abprallten und polierten, erkundbaren Survival-Horror mit einem echten Story-Bogen wollen.

Who should skip

Puristen, die das klaustrophobische, straff gescriptete Grauen des Originals wollen und offene Zonen als das Genre, das weich wird, sehen.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

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