Indiana Jones and the Great Circle (Switch 2 Port)
MachineGames · Bethesda
“MachineGames Indiana Jones landet auf Switch 2, 18 Monate nachdem er überall sonst gelandet ist. Der Port ist besser, als er es verdient, und schlechter, als die Entwickler es offensichtlich wollten.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
The Review
Indiana Jones and the Great Circle war eine der angenehmsten Überraschungen von 2024, ein aufrichtig gut gemachtes First-Person-Adventure, das das Quellmaterial respektierte und die Engine, die MachineGames für Wolfenstein gebaut hatte, auf Weisen einsetzte, die niemand erwartet hatte. Der Switch-2-Port, der 2026 ankommt, war unvermeidlich von dem Moment an, als Nintendo die neue Hardware angekündigt hatte. Der tatsächliche Port ist kompetenter, als die Plattform es normalerweise bekommt, und immer noch ein Schritt unter der Version, die alle anderen seit anderthalb Jahren spielen.
Die Kompromisse sind sichtbar. Die Auflösung sinkt während der Fortbewegung merklich. Die Menschenmenge im Vatikan-Abschnitt ist niedriger als auf der PlayStation. Ein Teil der atmosphärischen Beleuchtung, die die Ägypten-Level auf dem PC einprägsam machte, fehlt oder ist vereinfacht. Nichts davon ruiniert das Spiel. All das ist die Art Kompromiss, die Switch-2-Besitzer bereits mit sich selbst aushandeln, wenn sie Ports kaufen.
Was der Port richtig macht, ist der Teil, der zählt. Die eigentliche Gameplay-Schleife bleibt intakt. Combat ist immer noch befriedigend. Die Peitschen-Mechanik fühlt sich immer noch richtig an. Die Harrison-Ford-Stimme und Likeness verankern die gesamte Erfahrung immer noch auf eine Weise, die nicht funktionieren sollte, aber es tut. Wenn das deine erste Zeit mit dem Spiel ist, ist es immer noch eine echte Empfehlung. Wenn du es bereits auf etwas anderem gespielt hast, ist der Port eine Kuriosität statt eines Grundes, es erneut zu erleben. So oder so, es ist gut für die Plattform und gut für die Franchise.
What It Nails
- +Kern-Gameplay-Loop portiert sauber auf Switch-2-Hardware
- +Peitschen-Mechanik und Combat fühlen sich auf den neuen Controllern responsiv an
- +Stimmarbeit und Likeness-Rechte verankern weiterhin die Erfahrung
- +Die Vatikan- und Ägypten-Sequenzen bleiben unter den besten Leveldesigns des Genres
What It Botches
- -Auflösung und Texturqualität sind sichtbar niedriger als auf anderen Plattformen
- -Menschenmengen-Dichte und atmosphärische Beleuchtung nehmen merkliche Einbußen hin
- -Keine neuen Inhalte, um den Kauf für Spieler zu rechtfertigen, die es bereits beendet haben
- -Ladezeiten bei Kapitelübergängen sind länger als auf konkurrierenden Plattformen

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Who It's For
Switch-2-Besitzer, die ihn beim ersten Mal verpasst haben. Indiana-Jones-Fans, die speziell auf Portable warteten. MachineGames-Kompletisten.
Who Should Skip
Jeder, der ihn bereits auf PC oder PlayStation gespielt hat. Spieler, die visuelle Treue priorisieren. Publikum, das neue Inhalte mit dem Port erwartet.

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
