The Verdict
Hier die Ankündigung. Nach der State of Play im Juni 2026 hat das fotorealistische Horrorspiel ILL ein Release-Fenster für 2027 bestätigt. Tief durchatmen und mit mir rechnen. ILL wurde erstmals im September 2021 angeteasert, bekam 2022 einen Creeping-Distress-Trailer und verschwand danach so vollständig, dass Fans offen zu fragen begannen, ob das Ganze ein Betrug sei. Die Schlagzeile ist also kein Release-Datum, sondern ein sechster Geburtstag. Das Spiel ist seit Längerem ein wunderschönes Gerücht, als manche Studios überhaupt existieren.
Und jetzt der Teil, der wehtut, denn es sieht prächtig aus. Dieser neue Trailer, aufgenommen auf der PS5 Pro, ist ehrlich einer der ekelhaft realistischsten Horror-Reels, die je jemand gezeigt hat: eine Unreal-Engine-5-Festung, übernommen von einer Entität, mit einem viszeralen Zerstückelungssystem und einer Physik, die jeden Kill nass und falsch wirken lässt. Auch die kreative Herkunft ist echt, mit Leuten, die mit Longlegs, IT Welcome to Derry und V/H/S/Beyond verbunden sind. Jedes einzelne Frame ist ein Flex. Allein die Atmosphäre könnte ein paar Karrieren im Genre beenden.
Aber hier ist die Rechnung, die ich nicht ignorieren kann. Team Clout ging von einem Indie-großen Projekt in die volle Produktion mit rund 50 Leuten, erst nach der Partnerschaft mit Mundfish, dem Atomic-Heart-Studio, was ein mächtiges Glow-up und gleichzeitig ein schwerer Rucksack voller Altlasten ist. Sechs Jahre Trailer und Schweigen haben allen beigebracht, nichts zu glauben, bis das Spiel im Karton liegt, und ein 2027-Fenster von einem Team mit genau dieser Vergangenheit ist weniger ein Versprechen als ein höflicher Vorschlag. Atemberaubend, beängstigend und immer noch komplett theoretisch.
What it nails
- ▲Der Fotorealismus ist absurd, einer der überzeugendsten Horror-Looks, die je auf der PS5 Pro gezeigt wurden.
- ▲Das Zerstückelungssystem und die Unreal-Engine-5-Physik lassen Gewalt wirklich viszeral wirken, nicht gestellt.
- ▲Die kreative Herkunft, mit Talenten, die mit Longlegs, IT und V/H/S/Beyond verbunden sind, ist das echte Ding.
- ▲Die Atmosphäre, eine dunkle Festung, übernommen von einer Entität, ist erdrückend im allerbesten Sinne.
What it botches
- ▼Erstmals 2021 angeteasert und erst jetzt ein 2027-Fenster, das sind sechs Jahre größtenteils heiße Luft.
- ▼Ein Release-Datum, das fürs ganze Projekt eher als Stimmung denn als Zusage funktioniert hat.
- ▼Sich auf Schaustück-Trailer verlassen, während echtes, gespieltes Gameplay größtenteils im Verborgenen bleibt.
- ▼Die Mundfish- und Atomic-Heart-Partnerschaft ist Muskel und Geld, bringt aber ihren eigenen schweren Ballast mit.
Who it's for
Horror-Verrückte, die das ekelhaft realistischste Ding wollen, das eine PS5 Pro rendern kann, und so lange warten, wie es dauert.
Who should skip
Jeder, der sich schon mal an einem Makellose-Trailer-Spiel verbrannt hat, das immer wieder klammheimlich ins nächste Jahr rutscht.
The whole story lives on the hub
