ICARUS: Console Edition
RocketWerkz · RocketWerkz
“Dean Hall hat ein Survivalspiel vier Jahre nach dem PC-Launch auf Konsolen gebracht, und die groesste Survival-Herausforderung ist die UI.”

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The Review
ICARUS: Console Edition ist was passiert, wenn ein PC-Survivalspiel von einem Team auf Konsolen portiert wird, das offensichtlich mit Tastatur und Maus spielt. Das Kernspiel ist solide. Du stuertzt auf einem terraformten Planeten ab, sammelst Ressourcen, baust Unterkuenfte und versuchst nicht zu sterben, waehrend du zeitgebundene Missionen abschliesst. Dean Halls Post-DayZ-Vision von sessionsbasiertem Survival ist echt interessant, und der Planet Icarus ist eines der atmosphaerischeren Survival-Settings im Genre. Mit der New-Frontiers-Erweiterung inklusive gibt es hier eine enorme Menge an Content.
Das Problem, vorhersehbar, sind die Steuerungen. Inventarverwaltung, die auf dem PC schon unhandlich ist, wird auf einem Controller grenzwertig feindselig. Crafting-Menues, die mit einer Maus lediglich muehsam sind, werden mit einem Thumbstick echt schmerzhaft. Die UI wurde nicht fuer Konsolen neudesignt, sondern eher widerwillig uebersetzt, und der Unterschied zeigt sich bei jeder Interaktion. Kampf fuehlt sich unpraezise an, Gebaeudeplatzierung ist fummelig, und das Tutorial tut das Noetigste, um Systeme zu erklaeren, die sich seit dem PC-Launch 2021 erheblich weiterentwickelt haben.
Performance ist kompetent. 4K bei 30fps oder 1512p bei 60fps auf der Series X, mit minimalen Dips. Das Spiel sieht in Bewegung gut aus, und die Wettersysteme sind auf der Konsole genauso beeindruckend wie auf dem PC. Aber 'gute Performance' ist 2026 Grundvoraussetzung, kein Verkaufsargument. Wenn du vier Jahre auf eine Konsolenversion von ICARUS gewartet hast, sie ist da und sie funktioniert. Wenn du auf irgendeine andere Weise dieses Spiel spielen kannst, nutze stattdessen die. Der Konsolenport ist funktional, aber eindeutig das Zweitklasserlebnis.
What It Nails
- +Sessionsbasierte Survivalstruktur ist im Genre immer noch einzigartig fesselnd
- +New-Frontiers-Erweiterung ab Tag eins inklusive gibt Konsolenspielern eine enorme Menge an Content
- +Performance ist solide mit zwei Grafikmodi, die beide akzeptable Framerates liefern
- +Atmosphaerisches Planetendesign mit Wettersystemen, die das Gameplay wirklich beeinflussen
What It Botches
- -Konsolen-UI ist ein Eins-zu-eins-Port vom PC. Inventarverwaltung ist mit einem Controller schmerzhaft
- -Tutorial ist ungenuegend fuer die Komplexitaet von Systemen, die sich vier Jahre weiterentwickelt haben
- -Kampf fuehlt sich ohne Maussteuerung unpraezise an, und Aim Assist kompensiert nicht vollstaendig
- -Kein Cross-Play zwischen PC und Konsole, was die ohnehin bescheidene Spielerbasis spaltet

Think your work can survive this?
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Who It's For
Konsolen-Survivalfans, die ihre Optionen ausgeschoepft haben und etwas mit mehr Struktur als die durchschnittliche Sandbox wollen.
Who Should Skip
Wenn du einen PC hast, der es ausfuehren kann, spiel es dort. Wenn unhandliche Menues dich dazu bringen wollen, deinen Controller zu werfen, ueberspring es auf jeden Fall.

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