Copa City
Developed by Triple Espresso · Triple Espresso
Management / Tycoon · PC, PS5, Xbox Series X/S · 2026-06-16
“Ein wirklich frischer Fussball-Tycoon, in dem du die Busse und die Toiletten managst, nicht die Mannschaft, sabotiert nur von Menus, die ihren eigenen Stadionplan brauchen.”

Die meisten Fussballspiele geben dir den Kader und die Trophaen. Copa City gibt dir den Teil, den alle vergessen: die Stadt. Du sorgst dafur, dass die Busse fahren, die Fanzonen offnen, die Handler beliefert werden und vierzigtausend Gastefans das Stadion erreichen, ohne Krawall an der U-Bahn. Triple Espresso aus Warschau hat sich das ganze Genre angeschaut und gefragt: was ist mit der Ebene unter Football Manager, und allein diese Frage macht es zu einem der originellsten Fussballspiele seit Jahren.
Wenn es funktioniert, trifft es hart. Es gibt eine echte, verdiente, emotionale Belohnung, wenn der Spieltag kommt, die Stadt, die du verkabelt hast, brummt, die Menge stromt, die lizenzierten Clubs von Dortmund uber Bayern uber Arsenal uber Flamengo uber Besiktas bis Marseille bringen jeweils ihre eigene Identitat und Fanerwartungen mit, und du fuhlst dich wie die unsichtbare Hand, die alles ermoglicht hat. Dieses Gefuhl gibt dir kein anderes Fussballspiel, und das ist der Grund, hier zu sein.
Das Problem ist, zu diesem Gefuhl zu gelangen. Die erste Stunde ist eine Lernkurve, die das Onboarding nicht richtig begleitet, und die Oberflache kampft den ganzen Weg gegen dich, besonders auf der Konsole, wo die Menus umstandlich werden. Ein Medium sagte rundheraus, die Interfaceprobleme verhindern wahre Grosse, und das ist die ehrliche Zusammenfassung: eine wunderbare Idee in einem leicht kaputten Bedienpult.
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Eine wirklich neue Pramisse: du managst die Spieltagslogistik, Transport, Fanzonen und Handler, nicht das Team selbst, und niemand hat das vorher gebaut.
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Eine emotional wirksame Spieltagsbelohnung, die die ganze Planung vor dem Anpfiff belohnt.
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Lizenzierte Clubs wie Dortmund, Bayern, Arsenal, Flamengo, Besiktas und Marseille, jeder mit eigener Identitat und Fanerwartungen.
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Ehrgeiz und Klugheit: es schnitzt die Eventbetriebsebene heraus, die existiert, bevor Football Manager oder EA Sports FC uberhaupt beginnt.
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Eine echte Lernkurve in der ersten Stunde, die das Onboarding einfach nicht gut genug stutzt.
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Interface-Frustrationen, die, in den Worten eines Mediums, wahre Grosse verhindern.
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Umstandliche Menus, die auf der Konsole noch schlimmer werden, wo Navigieren zur Plage wird.
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Ein geniales Konzept, das gegen die eigene Oberflache kampfen muss, statt frei zu glanzen.
Eingefleischte Management-Sim-Fans und Fussballfreunde, die nach etwas hungern, das das Genre nie versucht hat, und die gern eine raue erste Stunde durchstehen fur eine Belohnung, die kein anderer bietet.
Jeder, der innerhalb von zehn Minuten spielen will oder null Geduld fur klobige Menus hat, besonders auf der Konsole.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.