The Verdict
Sat på en skotsk borerig i Nordsøen i 1975, fra studiet bag Dear Esther og Amnesia: A Machine for Pigs, er Still Wakes the Deep det sjældne horrorspil, der henter sin uhygge fra et sted snarere end et monsterskab. Historien, stemningen, grafikken, lyddesignet og de skotske stemmer høstede alle kritisk ros, og det med rette: du forvandlede koldt stål og mørkt vand til en af årets mest overbevisende horror-settings.
Så rakte jeg ud efter gameplayet, og min hånd lukkede sig om luft. Kritikerne fremhævede tynde mekanikker, en lineær walking-sim-struktur og en kort spilletid, hvilket er den høflige måde at sige, at riggen er en betagende korridor, man for det meste rusler igennem, mens skriveriet løfter den tunge ende. Når den skræmmeste beslutning du giver mig, er hvilken gangbro jeg skal gå ad næste gang, læner du dig op ad håndværk for at dække over et tyndt design.
Her er det ægte lyspunkt, og det er et stort et: brugerne var lodret uenige med kritikerne. Metacritic-brugerscorer lå omkring 8,5 til 9,4, mærkbart højere end anmelderkonsensus, fordi for mange spillere er den stemning og korthed selve pointen, ikke fejlen. At lancere dag-et på Game Pass og PS Plus var det smarteste træk, du lavede, for uden ekstra omkostning er en kort, smuk, perfekt afbalanceret horror-historie et nemt ja.
What it nails
- ▲Historie, skriveri og den dødsdømte rig-præmis lander med ægte følelsesmæssig vægt og uhygge.
- ▲Stemning, grafik og lyddesign gør borerigen i Nordsøen anno 1975 til en af årets bedste horror-settings.
- ▲De autentiske skotske stemmepræstationer jordforbinder rollelisten og høstede specifik kritisk ros.
- ▲Dag-et-lancering på Game Pass og PS Plus fik en kort, premium oplevelse til at føles som et kup.
What it botches
- ▼Tyndt gameplay læner sig hårdt op ad at gå rundt og scriptede øjeblikke frem for meningsfulde mekanikker.
- ▼En lineær walking-sim-struktur giver lidt plads til spillerens handlekraft eller survival-beslutninger.
- ▼Kort længde betyder, at oplevelsen er forbi, før dens setting fuldt ud betaler sig for nogle spillere.
- ▼Anmelderkonsensus landede kun blandet-til-positivt på trods af det åbenlyse produktionshåndværk.
Who it's for
Spillere der vil have en smuk, anspændt, historie-først horror-aften og værdsætter stemning over inventarstyring, især på et abonnement.
Who should skip
Alle der måler et survival horror-spil på dets systemer, ressourceknaphed og kamp, for der er knap nok noget af det her.
The whole story lives on the hub
