Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

Slitterhead

Developed by Bokeh Game Studio · Bokeh Game Studio

Survival Horror · PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC · 2024-11-08

6.0Sally score
Du opfandt en genial måde at hoppe ind i hvem som helst, og fangede så det geni i den samme mission om og om igen.

The Verdict

Du er Keiichiro Toyama, du skabte Silent Hill, Siren og Gravity Rush, og Slitterhead er dit første sving, siden du gik ud ad døren hos Sony Japan Studio. Den historie er både en velsignelse og en hjemsøgelse, for alle forventede endnu et genre-definerende mareridt og fik i stedet et fascinerende, fejlbehæftet eksperiment. Hyoki-kropsskift-mekanikken, hvor du hopper mellem fremmede midt i en kamp, er en ægte original idé, som ingen andre i horror laver. Det er det lysende, bankende hjerte i hele molevitten.

Og rundt om det hjerte er kroppen rå. Stemningen er stærk, soundtracket fik ægte ros, og det centrale greb er den slags, kun en Silent Hill-skaber ville drømme op. Men en 60 på Metacritic lyver ikke om vævet udenom: gentagne missioner, tynd fjendevariation og kamp, der svinger med vægten af et vådt stykke køkkenrulle. Du kan tage hvem som helst i byen, og det føles stadig vægtløst, hvilket er sin egen slags horror.

Så bliver historien for længe til festen og trækker en smart præmis langt forbi det punkt, hvor den stadig skræmmer. Og i stedet for at lade værket svare for sig selv, gik Bokeh offentligt i rette med IGN's anmeldelse og pustede en lille kontrovers op. Skat, den energi du brugte på at slås med en score, var bedre brugt på at trimme spilletiden og tilføje fjender. Forsvar spillet ved at gøre det kortere, ikke ved at gøre det højere.

Share the burnTap a card to grab it
Sally roast card 1
PNG
Sally roast card 2
PNG
Sally roast card 3
PNG

What it nails

  • Hyoki-kropsskift-kampen: at kapre en tilfældig person midt i en kamp er en genuint unik mekanik, kritikerne fremhævede til ros.
  • Stemning, der er sin afstamning værdig, præcis den uhyggelige rædsel man forventer af skaberen bag Silent Hill og Siren.
  • Et soundtrack, der høstede specifik anerkendelse og bærer humøret, når gameplayet hænger.
  • Den rene ambition i et debutstudie, der sender et originalt horrorkoncept i handlen frem for at spille på det sikre.

What it botches

  • Gentagne missioner, der genbruger de samme takter, indtil det nye ved kropsskift slides væk.
  • Begrænset fjendevariation, så horroren løber tør for nye monstre længe før rulleteksterne.
  • Vægtløs kamp, der underminerer enhver fight, en fatal fejl i en action-horror bygget op om at slås.
  • En for lang historie, der trækker præmissen forbi sin skræk-udløbsdato og sender det hele ned på en 60 på Metacritic.

Who it's for

Toyama-loyalister og nysgerrige horrorfans, der tilgiver kluntet kamp for en af genrens mest originale idéer.

Who should skip

Spillere, der har brug for stram, tung action og plejer at smutte, når et horrorspil begynder at gentage sine egne missioner.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

← Back to Survive With Sally